没想到吧,第一个让小朋友急眼的不是《王者荣耀》
8月底的防沉迷新规公开后,国内多数知名游戏公司已做出回应,并对自己的产品进行了调整。有趣的是,游戏日报老鸡腿发现第一个让小朋友们急眼的不是《王者荣耀》,也不是《光遇》,而是《和平精英》。相比前面提到的3款产品,《和平精英》无疑是小朋友占比相对较少的。但这个阶段《和平精英》必然不可能专门为他们开方便之......
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8月底的防沉迷新规公开后,国内多数知名游戏公司已做出回应,并对自己的产品进行了调整。有趣的是,游戏日报老鸡腿发现第一个让小朋友们急眼的不是《王者荣耀》,也不是《光遇》,而是《和平精英》。相比前面提到的3款产品,《和平精英》无疑是小朋友占比相对较少的。但这个阶段《和平精英》必然不可能专门为他们开方便之......
最近,原神2.1版本正式上线,在新角色雷电将军推出后不久,便一跃登顶全球43个国家及地区,打破了此前的27国记录。取得这样的成绩之后,原神并未停下脚步,而是在近日发布了2.1版本全新的剧情PV“许以臣民之梦”。没想到的是,这样一个时间仅仅只有1分54秒的PV,一经发布之后又在全球范围内引起了广泛热议......
2021年半年度的财报季已接近尾声,绝大部分重点公众游戏公司都已公布了2021年上半年的成绩单。为助各位读者更直观了解重点公众游戏公司的发展现状,游戏日报整理了超50家厂商的营收、扣非净利润、销售及营销成本、以及雇员薪酬成本四个维度的数据,并列举出了其中头部游戏厂商的“七宗最”。完整数据表可加入游戏......
如今生活节奏的加快也影响到游戏圈,众多快餐游戏层出不穷,玩家可能从下载,到卸载,只需要三天。但也有一些玩家,一款游戏一玩就是十几年,热情依旧不减,而其中也一些玩家在其高居不下的热度里嗅到了商机,一边玩游戏一边投资养号,只为蹲一个暴富的时机。但就这样一个要装备没装备,要资历没资历的空壳账号,老哥能珍藏......
从本期开始,壹周游闻将在回顾行业资讯的基础上,客观呈现各游戏公众公司的市值排名变化情况,为各位读者对于行业动态的思考提供一个全新的角度。在游戏日报统计的超80家游戏公众公司中,本期市值百亿+的公司有16家,占比20%,典型的二八效应……截至最新交易日收盘,市值Top10的游戏公众公司依次为腾讯、网易......
不知不觉间,lol也进入了手游时代,曾经只能上端游冲的各位,现在也可以通过手机来体验一些快乐。可是很多玩过手游的玩家知道,从端游转到手游,还是需要一段时间来适应,因此,在这个过程中,也有不少玩家因为暂时无法适应而有所微词。在最近,LOL手游策划现身给到了玩家一些反馈,一起来看看吧。策划的回复则是表示......
大家常说“音乐是人类共同的语言”,这句话在游戏中一样适用,比如最近进入一周年倒计时的原神。在原神2.1版本中,上线了一个新BOSS女士,在与她的战斗中会有对应的特殊战斗音乐,对此,B站不少专业的音乐UP主进行了逐帧赏析讲解。拉丁文从某种意义上可以理解为外国的文言文,不少语言类的大佬UP主在得知消息后......
今日英雄联盟测试服对琴女进行了较大的调整。急速符文:当琴女使用自己的基础技能的时候,会获得急速符文,每一层符文为琴女提供0.5技能急速属性,最多叠加120层层数。琴女为自己提供20%的加速效果,持续3秒,如果琴女自身在此期间没有受到伤害,那么该效果持续时间提升到7秒,同时激活一次光环效果。琴女向目标......
今日英雄联盟测试服的改动较多,不过基本上都是小幅度的平衡调整。对野怪的伤害由150%提升到200%。冷却时间由140/110/80秒降低到120/100/80秒。移动速度加成由30%降低到15-30%。新:暴击时的基础伤害收益为125%。火药桶最大储存数量由3提升到3/3/4/4/5。法力值消耗由6......
今日英雄联盟测试服改动内容较少。AP加成由0.7提升到0.85。最大层数由4降低到3。使用强化技能时的移动速度加成时间由1.5秒提升到3秒。参与击杀提升骨齿项链层数的限制时间由提升到。强化技能:造成50/80/110/140/170点魔法伤害,并为雷恩加尔提供50-337点治疗量,除了第一个目标以外......
关于最近DYS与Ning在直播和直播后发生了一些“小摩擦”的事情,想必一部分玩家都已经听说过了。事件的起因是Kid在排位的时候,觉得自家的青钢影送得厉害,就直接在排位的时候喷人。当时Ning也在直播,并没有打字回喷,而是直播骂了一句之后直接屏蔽了。之后就是Ning王也知道了这件事情,于是直接就开始聊......
今日外服玩家在Reddit论坛中发布了世界赛的选手实力排名投票,除了最开始公布的上单位置以外,还有其他位置的投票排行,由于完全是国外玩家通过投票出来的,所以还是具有一定的参考价值,来看看他们都怎么评价世界赛的选手吧。上单位置Nuguri拿下了第一,Xiaohu紧随其后拿下了第二,不过两者的排名差距其......
今日英雄联盟测试服对多个英雄进行了小幅度的调整。对野怪造成的伤害由300%降低到250%。冷却时间由11/9.5/8/6.5/5秒提升到11/10/9/8/7秒。基于目标当前生命值的百分比伤害由8%提升到10%。额外AD加成由1.5提升到1.8。基础伤害由50/85/120/155/190提升到60......
设计师今日在推特放出了11.17版本的改动预告。少量的系统性调整,一部分英雄调整,以及一部分对于排位的增强与削弱,该版本中将不会有针对职业比赛的调整。顺带一提,11.18、11.19版本将着重于对职业比赛进行平衡调整,世界赛将采用11.19版本进行比赛。另外负责佛耶戈改动的设计师已经在推特中放出了对......
今日英雄联盟测试服对众多英雄进行了改动。基础攻击力由57降低到55。成长攻速由2.1%降低到1.8%。冷却时间由14/11.5/9/6.5/4秒提升到18/14.5/11/7.5/4秒。减少的来自英雄普攻的伤害由4提升到8。未能击杀目标时,普攻附加的基础魔法伤害由10/15/20/25/30提升到2......