最近刷NGA刷到IW放的《使命召唤:现代战争4》多人模式的新料,我整个人直接从沙发上弹起来了。
讲真,这几年COD的操作越来越迷,砍完忍者砍滑铲,枪械随机散布能把人气到摔手柄,我都快以为IW彻底放弃老玩家了,结果这次直接扔了个王炸。
那个忍者特长回归,我真的哭死。前几代把忍者删了之后,我玩个绕后流,蹲点静步走都能被人十米外听见脚步声,跟开了挂一样,完全没法玩。这次回来直接属于是给阴人爱好者喂饭,以后偷屁股的爽感直接拉满好吧。
还有经典perks系统也回来了。还记得当年玩老MW的时候,自己配perks的快乐吗?深度冲击加玉石俱焚,冲点莽夫直接毕业装,死了还能拉个垫背的。前几代那些花里胡哨绑定的技能我真的受够了,这次想怎么搭怎么搭,完全自由。
哦对了你们最关心的滑铲取消,实锤回归了。
之前还有人传要把滑铲取消砍了换成滑铲开镜,我还担心了好久,结果这次IW直接说两个都有,还有冲刺翻越辅助,整个移动系统是系列最流畅的。以后身法哥真的能在地图里乱飞,那些只会蹲点架枪的老6以后有的受了,人家滑铲过来秒开镜你还没反应过来就没了。
还有一个我最满意的改动,取消枪械散布随机偏移。
我前作打排位遇到过多少次,准星稳稳锁在对面头上,结果子弹不知道飘哪去了,给我气的差点砸了显示器。合着之前打不中人还真不全是我菜,是搞个随机数演我是吧?这次改完就公平了,打不到就是你枪法不行,别甩锅给游戏。
哦对还有武器配置分享功能,我这种手残改枪苦手狂喜。之前改半天改出来的枪打人跟刮痧一样,打个十枪不如人家两枪,以后直接抄大佬的作业就行,还有个Gunny推荐功能,新手上来也不用瞎改配件踩坑,这点真的很人性化。
首发玩法也够多,6v6传统模式、枪战模式都有,还有大规模战场。我最喜欢跟朋友开黑打枪战了,之前玩前作打枪战打到凌晨三点,输赢都乐。这次还有动态Kill Block地图,还加了攀爬管道,绕后路线更多了,再也不用每张图都走那几个固定路线,被人架得死死的。
哦对还有防爆盾,终于砍了。
之前那防爆盾举着跟个无敌乌龟壳一样,堵在家门口打都打不动,气的人想退游戏。这次改成战地升级了,还能被破坏,以后再遇到举盾的,直接集火打碎了灌伤害,爽死。
哦对了,这次不支持上世代主机了,可能有些还在用PS4的兄弟会不舒服,但我个人举双手赞成。前几代为了兼容上世代,画质砍帧率砍,玩起来总觉得卡卡顿顿的,这次终于能放开性能做了,到时候拉满画质120帧跑,丝滑到飞起。
还有发售日期是今年10月23号,我已经把预购页面存到书签里了,就等开预售直接冲。这代看下来真的是完全听了玩家这么多年的反馈,没有那些花里胡哨的奇葩联动皮肤,全走写实军事风,终于不用在战场上看见那些奇奇怪怪的名人皮肤乱入了。
反正我觉得这代应该是近五年最好的COD,目前放出来的料就没一个踩雷的,全是玩家真正想要的东西。等首发了我肯定第一时间开冲,有没有到时候一起开黑排位的兄弟?