最近跟哥们肝Carpoon快肝吐了,加起来打了快两百场,从被人钩到熔浆里哀嚎到现在能把对面按在地上摩擦,踩过的坑真的能绕地图三圈。
说真的,这游戏看起来就是个瞎玩的聚会友尽游戏,其实藏了好多官方根本没说的小机制,摸透了真的能吊打对面没商量。
之前打雕像群地图的时候,我总觉得那些歪歪扭扭的雕像就是个背景板,最多挡个鱼叉,直到上次对面一个老阴逼对着我脚边的雕像甩了一钩子。
我当时还在那漂移躲技能呢,眼睁睁看着雕像砸我脸上,直接掉了80%的血,还没等我倒车跑,对面补了一叉子直接给我送回出生点。我赛后翻回放才反应过来,这雕像居然是能钩倒的?
现在我打这个图第一件事就是先扫一遍周围雕像的位置,要么先下手为强钩了砸对面蹲点的,要么就躲得远远的,绝对不站雕像旁边瞎晃。砸中直接半血没,要是刚好残血直接秒,这个设计我是真的服了。
还有好多人不知道鱼叉是能互钩反制的。
我上个月遇见过个大佬,我甩出去的叉还没碰到他车边,直接被他一叉给我钩过来了,我当时人都傻了,直接被他拖着往沟里走,挣扎的机会都没有。后来练了好久才摸明白,就是对面鱼叉飞过来的那0.5秒左右出叉,刚好能对上,反制成功能直接把对面拽到你面前,属于是T0级的操作了,练会了真的乱杀。
对了,熔岩地图的浮台,我之前踩过好多次坑。
刚站上去美滋滋蹲人呢,连人带车直接掉熔浆里秒没,死得莫名其妙。后来我专门卡着秒表算过,浮台刚好30秒沉一次,每次沉之前会晃3秒,看到晃直接跑,别贪那两秒输出,真的不值。我上次就是贪了一下想甩个叉,差半步没跑掉,直接给队友笑了一整局。
还有守卫小鸭模式,好多人以为小鸭只能扛着走,速度慢得跟蜗牛一样,一被打就掉。其实小鸭是可以用鱼叉钩着走的,速度比扛着快一倍,还能边钩边甩鱼叉打对面,我上次四排的时候就是钩着小鸭绕着熔岩跑,对面追了我半条街都没追上,直接给我整成活点了。
哦还有个小细节,叉车漂移攒的能量,好多人就知道用来加速冲脸,其实能量满了之后甩鱼叉的距离能远大概30%。我经常在对面觉得我够不到的位置,突然满能量甩个超远叉,对面根本反应不过来,直接被我钩过来暴打,这套路我用了十几次都没被躲过。
讲真,这游戏的快乐真的一半在整活一半在摸套路,我之前跟朋友开黑,把把被路人虐,现在摸透这些小技巧,上周聚会把三个萌新虐到喊爸爸。
对了,要是你们还有啥我不知道的冷知识也可以在评论区补啊,我最近还在摸双人配合的骚操作,等摸透了再发出来给你们整活。