城市:天际线2 游戏新闻

【城市:天际线2】1.5“晨露”更新获好评 口碑显著回暖

系统 2026-06-01 05:54:05 9721 阅读 1041 字

1.5版本修复大量底层BUG,重做后的道路AI大幅降低城市人为拥堵,低画质档位光照表现同步优化,官方承诺6月将推出重大更新,玩家对游戏认可度较首发期显著提升。

讲真,之前我都把《城市:天际线2》扔库里吃灰快半年了。

首发那会什么德行大家也都知道,优化烂就算了,那个脑瘫道路AI是真的搞人心态,我花俩晚上肝出来的绕城高速,早高峰直接堵成停车场,红条从入口拉到出口,我盯着屏幕看了十分钟一辆车都没动,当场就把游戏删了,还去贴吧骂了官方三层楼。

前几天刷NGA看到有人说1.5“晨露”更新上线了,反响还不错,我抱着“能有多好”的心态又把游戏下回来了,结果玩了整整一个周末没出门。

这次的道路AI真的是T0级别的优化好吗。

之前那些车有多离谱?明明还有一百米到出口,非要卡到最后十米才跨三个车道硬挤,还有的开着开着突然原地掉头,后面直接堵一串,纯纯的人为制造拥堵。现在改完之后,车辆提前几百米就会并到需要的车道,我玩了三天就见着一次掉头,还是因为我自己把路口设的太窄了过不去。之前我那个20万人口的城,主干道常年红得发黑,现在人口冲到42万,那条路最多就是浅黄,通行效率少说提了60%,我终于不用天天对着交通面板拆路玩了。

哦对了,这次更新还不影响旧存档和模组,之前辛辛苦苦建的城直接就能拉进来玩,不用重开,这点我是真的服了,太贴心。

画质优化也挺惊喜的,我电脑是3060的卡,之前开低画质那个阴影闪的我眼疼,要么就是拉远镜头远处的阴影直接没了,跟地面缺了一块似的。这次更新完我开同样的低画质档位,阴影不闪了,光照也正常,哪怕拉到地平线视角也不会出现阴影突然消失的鬼畜情况,帧率还稳了10帧左右,属于是意料之外的福利了。

这次更的内容真的特别实,官方说一共修了140多个已知bug,还有30%是玩家直接提交的。之前那种运货卡车卡在农场门口不卸货、货堆到爆都卖不掉直接搞崩经济的问题,还有简单难度资源掉的跟喝水一样,玩10小时矿就挖没了的破bug,这次全给修好了。

我去翻了下Steam的评价,更新之后好评率直接从之前的62%涨到了79%,评论区全是“终于像个正经游戏了”“这才是我当初预购想要的东西”,还有人调侃说官方这是终于放弃整那些花里胡哨的dlc,想起来先把游戏本体修好了。

之前首发那会我真的以为这游戏要成下水道了,毕竟多少模拟建设游戏死在交通系统上,没想到官方还真咬着牙给改过来了。

哦对,官方还说6月要出更大的更新,据说要上线交通编辑器还有新的原生风格主题,我现在已经开始搓手等了。

说实在的,玩家要求真的不高,你把基础玩法弄通顺了,比什么花活都强。要是6月的更新不拉胯,这游戏基本就算熬出头了,以后谁再说天际线2是半成品我第一个跟他急。

标签: 城市天际线2,晨露更新,口碑回暖,道路AI

相关推荐