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【攀爬动物】TapTap热度攀升 累计关注量突破134万

系统 2026-10-17 20:55:57 7887 阅读 839 字

休闲动作游戏《攀爬动物》上线后口碑持续走高,截至2026年10月TapTap评分稳定在8.7分,动作类热度榜排名第25位,累计关注量破134万,总热度达187万,成为近期爆款轻量级休闲游戏。

讲真我这两天找摸鱼小游戏找疯了,刷TapTap的时候一眼就瞅见《攀爬动物》在动作类热度榜排25,点进去一看都有134万关注了?我半个月前刷的时候还没多少人玩来着。

我最开始以为这又是那种抄《掘地求升》的换皮垃圾,抱着试试的心态下了,玩了两关直接上头。

操作说起来也简单,就是选个奇形怪状的小动物,抓着场景里各种凸起的地方往上爬就行,没有花里胡哨的技能,也不用肝等级凑毕业装,纯靠操作。

哦对那个冰面关卡我是真的服,昨天上班摸鱼玩,卡了二十多分钟,爪子一碰到冰面就打滑,摔下去的时候看着我那只穿花裤衩的哈士奇嗷呜一声掉到底,气得我差点把手机拍桌上,被对面同事瞪了好几眼。

现在TapTap评分稳在8.7真的一点水分都没有,你去翻评论区,全是晒自己卡关截图的,还有人晒自己摔了几百次才过的成就,我甚至刷到有人为了玩这个专门买了个拉伸手柄,也是够拼的。

说起来这游戏能火我其实一点都不意外,现在市面上的手游动不动就十几个G的安装包,打开就是日常任务活动推送,玩俩小时比上一天班还累,反而这种轻量级的休闲游戏,点开就能玩,玩个十分钟不想玩了直接退,完全没负担。

现在总热度都到187万了,属于是近期休闲游戏里的T0级爆款了,我昨天刷B站都看到好几个游戏主播在播这个,各种阴间操作笑到我饭都喷了,有个主播为了速通最后一关卡了俩小时,直播间弹幕全在刷“菜就多练”,乐死我了。

怎么说呢,现在好多做游戏的都死命往重度玩法上卷,反而忽略了这种最纯粹的快乐,就跟小时候玩红白机一样,不用想啥剧情啥养成,就是单纯的闯关赢了就开心,输了大不了重来,也没啥损失。

我身边现在好几个同事都被我安利入坑了,中午吃饭的时候都在比谁爬的更快,昨天有个同事玩的时候手滑把手机摔了,屏幕裂了个缝还在玩,也是魔怔了。

哦对听说官方最近还要更新新的关卡和动物皮肤,我已经蹲好更新了,就等新的阴间关卡出来虐我了。

没玩过的真的可以去TapTap搜搜看,反正安装包才一百多兆,下了玩两把不吃亏,说不定你也跟我一样直接上头。

标签: 攀爬动物,TapTap,热度排名,玩家关注

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