【CS2】10月上旬四次版本更新内容汇总
讲真,V社这半个月的更新频率真的惊到我了,以前半年憋不出一个大更,这10月刚过半就连着推了四次,修了一堆陈年bug不说,还加了好几个玩家喊了好几年的功能。
10月1号那次更新应该是最对准星党胃口的。 终于加了准星轮廓颜色自定义,我之前为了调个看得清又不挡视野的准星,找第三方插件找了好久,现在直接在设置里就能改,想换啥颜色换啥颜色。 还加了个静态象限的准星样式,我试了下,打远距离点射的时候确实比之前的准星好跟枪。 对了还有冻结时间就能用投掷物准星,现在出生的时候按住投掷物就能预瞄点位,练瞬爆烟的效率直接高了一倍,再也不用等冻结时间结束再瞎比划了。 准星分享码也改了格式,现在连瞄准镜的准星大小颜色都能一起分享,抄职业哥的准星设置更方便了。
3号的更都是些小细节,不过都挺实用的。 之前准星厚度调3像素的时候,扔手雷的准星会直接显示异常,这个bug烦了我快两个月,终于给修了。 还有买菜单里的探员终于会显示你戴的手套了,之前买皮肤的时候只能去库存里翻,现在直接在买枪的时候就能瞅一眼手套好不好看,属于是没用但快乐的小更新。 Warehouse地图的光照也调了,之前那图暗的像在洞里打,现在终于能看清拐角蹲的人了。
6号的更新对爱玩创意工坊的兄弟来说绝对是刚需。 游戏菜单里直接加了已下载创意工坊地图的管理按钮,之前想删个旧地图还要跑到Steam的安装文件夹里翻半天,找的头都大,现在一键就能删或者归类,方便到爆炸。
9号的更新藏了个大的,AUG的换弹时间直接砍了半秒。 之前AUG那换弹速度简直是步枪里的下水道,对枪赢了换弹的时候能被人补八百次,现在换弹快了半秒,强度直接拉满,我这两天打休闲用AUG杀的比AK还多,感觉再过阵子排位都能成T0选择。 还有掉在地上的拆弹包加了信号图标,之前打残局满地找钳子找半天的情况再也不会有了。 沙鹰的静默换弹bug也修了,之前那个bug真的像开了挂,换弹一点声音都没有,职业哥都在吐槽影响平衡,修了也好,残局公平多了。
15号最后一次更主要是优化了重播功能,现在下载重播有进度条了,暂停的时候也能拉自由视角,做集锦的up主应该会爽很多。 还有Vulkan渲染的稳定性提升,我之前打排位动不动就闪退掉分,这一周打了十多把一次都没闪退过,体感真的好太多。
哦对了还有个没写在更新日志里的小改动,我最近打国服发现终于能直接访问创意工坊和社区服务器了,不用再搞加速器绕一圈,这个对国服玩家来说真的是意外之喜。 我这几天打下来整体感觉游戏流畅度高了不少,之前那些烦人的小bug也少了很多,你们这阵子更新后有没有碰到啥好玩的新东西,或者还有啥没修的bug,都可以在评论区唠唠。