之前Vulkan那个稳定性我是真的服了,打一半闪退掉分都不知道找谁哭,这次10月更完居然真的能用了,V社难得做回人。
讲真我上周闲得没事试了下,我那台3060的老本子,之前开DX11打荒漠迷城,三四颗烟一交汇直接掉帧到90多,拉枪都卡。换Vulkan调完参数,现在烟里也稳160+,跟手得一批。
先唠清楚谁适合开Vulkan啊。之前大家都说N卡别碰Vulkan,现在10月优化完真的不一样了,不管你是A卡、老Intel Arc、低配CPU,甚至是中端N卡,都可以试试,反正调错了改回DX11也没损失。
首先启动项就加个-vulkan就行,别的花活少整。什么-threads手动加线程数真的别瞎试,尤其是英特尔大小核的U,设错了反而容易崩溃掉帧,真没必要。要是你用4:3拉伸的话可以加个-w 1280 -h 960 -fullscreen,省得每次进游戏手动调分辨率。
低配用户(GTX1050/RX580/核显)
目标就是平均60fps,1%low不低于45,能打排位就行。
全局阴影直接禁用,别纠结阴影能看人脚,现在CS2的阴影早就没GO那会好用了,关了直接多20%帧率不香吗。模型纹理开低,抗锯齿直接关,粒子细节开低,SSAO、动态模糊、垂直同步全关,多核渲染务必勾上,这个默认偶尔会抽风自己关掉,进游戏第一件事先看一眼。
别不信,我那台用了五年的1050笔记本,之前打休闲都掉帧到40多,调完这套稳60+,还能打打排位。
分辨率就用1280×960拉伸就行,人还宽好打,帧数还能再涨10%。锁帧锁68就够,别让GPU瞎跑,反而容易突然掉帧。第一次进游戏可能加载慢个十几秒,那是在编译着色器,玩个两三把就顺了。
中档用户(GTX1060/RTX3060这类甜品卡)
目标平均144fps,起码稳在120以上,配得上你的高刷屏。
阴影可以开低,模型纹理开中,抗锯齿开MSAA 2x,粒子细节开中,其他花里胡哨的选项还是全关。分辨率直接用1080p就行,习惯4:3的也可以继续用,帧数还能更高。锁帧就按你显示器刷新率加10%,144屏就锁154,刚好不会让GPU满载乱撞功耗墙。
N卡用户记得去控制面板单独给CS2改设置,电源管理开最高性能优先,低延迟模式开Ultra,最大预渲染帧数设1,着色器缓存设无限制。这几个改完,那些莫名其妙的团战掉帧能少一大半。A卡用户就更爽了,开Vulkan再开FSR性能档,帧数直接涨30%,画质损失也不大,属于是天生适配了。
我自己的3060台式机,调完这套打炼狱小镇,烟闪雷一起炸也没掉过130,太舒服了。
高配用户(RTX4070+/RTX5060Ti以上旗舰卡)
目标稳240fps,能冲360Hz的就使劲冲。
现在Vulkan优化完,烟里的帧率也稳得一批,阴影可以开中,纹理开高,抗锯齿开2x或者4x都行,SSAO还是建议关,开了阴影边缘糊,反而影响预瞄。分辨率1080p或者2k都行,看你显示器素质。锁帧还是按刷新率加10%,240屏就锁264,360屏就锁396,记得开NVIDIA Reflex,延迟直接压到10ms以内,peek的时候反应都比别人快半拍。
对了提个醒,之前有朋友说开Vulkan进图卡,那是第一次加载着色器,玩个两三把就好了,别刚进一次卡就直接关了,亏大了。还有要是你调完觉得手感不对,就把启动项的-vulkan删掉切回DX11就行,没啥成本。