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【CS2】加强版AUG武器强度专项评测

系统 2026-10-20 14:48:48 6837 阅读 1004 字

AUG换弹速度缩短0.5秒后,中远距离持续压制能力大幅提升,竞技模式出场率从8%上涨至22%,性价比显著提升,成为Mirage、Inferno等地图CT方热门武器选择。

最近打CS2竞技有没有被CT的AUG打懵过?

我上周连跪三把,每把对面至少三个起AUG的,中远对枪根本抬不起头,之前这枪不都是没人碰的下水道货色吗?我特意去翻了下更新公告,才发现10月8号V社偷偷给AUG砍了0.5秒的换弹时间,从原来的3.8秒改成3.3秒,连换弹动画都同步改了。

就差0.5秒,直接给这枪整活了。

我翻了下最近的排位数据,AUG的竞技出场率直接从之前的8%涨到了22%,快赶上M4A1的出场率了,之前谁要是起AUG队友还得问一句是不是脑抽,现在CT经济够的话基本首选AUG。

说真的,AUG本身属性其实一直不差。3300的价格,比M4A4也就贵300块,自带1.5倍低倍镜,开镜的时候第一枪精准度是所有步枪里最高的,头甲全满的情况下近距离一枪头直接秒,中远点人只要准基本两枪带走,后坐力还比M4稳,泼射起来压枪难度低很多。之前唯一的毛病就是换弹太慢,打空一梭子换弹的功夫,对面都能拉到你脸上爆两次头,半梭子打不死人换弹也容易被反杀,所以才没人愿意用。

现在换弹速度提上来之后,这个致命缺点直接没了。

我昨天特意试了一下午,打Mirage守VIP,开镜架中路,远点的T露头基本就没,一梭子打空换弹也就3秒多,刚好赶上第二波冲点的人上来,换完直接秒,要是搁以前换弹慢那会我早就躺地上喊666了。打Inferno守A二楼或者香蕉道远点也爽,压出来的T根本近不了身,持续压制能力直接拉满。

也不是说这枪就无敌了哈。

首先价格还是比M4贵300,经济不好的时候还是得掂量掂量,没必要硬起。还有就是别什么时候都开镜,十米以内碰到人直接裸枪泼就行,开镜反而转不动身,容易被侧面偷的人反应不过来,我昨天就死了两次,架着中路呢被人从B小摸过来,开着镜转不动直接被秒,纯纯自己作死。

想练的话也简单,不用花太多时间。每天20分钟aim_botz就行,第一周先练裸枪的10发泼射弹道,摸清楚后坐力规律,第二周练开镜单点,养成站稳了再开枪的习惯,CS2里跑打精准度惩罚真的狠,跑着打AUG基本和瞎蒙没区别。第三周就去死斗练切换,十米以内裸枪,十米以外开镜,形成肌肉记忆就ok。

怎么说呢,这波加强之后AUG真的属于是CT的版本答案了,T0级的步枪好吧。尤其是打Mirage、Inferno这种中远对枪多的图,拿AUG架点真的稳得一批,性价比比M4高太多。

我现在CT只要经济够,第一优先级肯定起AUG,谁用谁知道。

标签: CS2,AUG,武器评测,强度分析

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