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【CS2】6月12日大型更新上线 调整周常奖励与武器箱掉率

系统 2026-06-16 01:30:23 4698 阅读 1174 字

Valve于6月12日推出CS2大型更新,优化移动一致性、梯子射击精度,修复大量视觉与观战BUG,新增Harlequin和Achroma两个皮肤系列,首次公开武器箱掉落概率,同时纪念品皮肤可用于汰换合同,Mirage、DustII两张经典地图也迎来细节调整。

兄弟们v社这回是真的太阳打西边出来了啊?6月12号这波CS2大更我刷补丁的时候看傻了,好多喊了快半年的破问题居然一次性全修了。

哦对了,纪念品皮肤现在能进汰换合同了。 我当时看到这条直接蹦起来,我库存里压了快十个没用的Major纪念品紫皮,之前扔仓库落灰都嫌占地方,卖也卖不上价,现在终于能拿来搏一手更高品级的皮肤了?就是不知道纪念品汰换出来的是不是也是纪念品属性,要是的话那可真的赚翻,回头我就试一波去。

然后说大家最关心的游戏性调整,这回终于把移动一致性和梯子射击精度给改了。 讲真之前爬梯子的时候那开枪精度纯纯假的,我上周打mirage,蹲在A点那个短梯上瞄B小的人,开了八枪全空,对面回头一枪给我秒了我还在那纳闷是不是我鼠标飘了,合着原来梯子上的散射系数就没做对? 这回改完我试了两把,梯子上站定了开枪基本和平地差不了太多,以后说不定能开发不少架梯子偷人的邪道套路,打休闲阴人绝对爽。

还有一堆视觉和观战的bug也修了,之前看比赛的时候动不动就卡视角、人物模型穿模的问题终于没了,刚好赶上科隆Major要开,v社这波是怕比赛出事故才加急修的吧,懂的都懂。

周常奖励这回改的也挺多的,之前的老皮肤系列直接从免费掉落池里移除了,加了Harlequin和Achroma两个新系列,还有什么Dead Hand Terminal和Genesis Terminal现在占了周常掉落的大头。 我个人觉得Achroma系列那个低饱和渐变的质感是真的顶,尤其是AK那款,就算磨到战痕累累也没什么大瑕疵,搞不好能成下一个平民级T0皮肤,想囤的最近可以多注意下价格。 哦对我昨天打满周常开了个这个系列的P90,花纹巨骚,现在已经是我的主战皮肤了。

最劲爆的还是武器箱掉率首次公开了,我看数据红皮概率才0.26%,紫的3.13%,蓝皮直接占了快80%。 说实话这个概率比我预想的还低,我之前还以为红的至少能有1%呢,合着要开快400个箱子才可能出一个红?非酋真的哭死,我之前攒的20个箱子直接不想开了,老老实实去buff收皮肤得了,赌狗当不起。

最后说地图调整,mirage和DustII两张老图改了不少细节。 比如mirage B2楼那个拐角之前动不动就卡模,我好几次躲那里蹲人直接被自己卡的走不动路送了人头,这回终于修了。还有DustII A大斜坡那个莫名其妙的碰撞凸起,之前跑着跑着就会卡一下,对面狙直接给你秒了,现在跑起来丝滑的一批,冲A大终于不用提心吊胆被空气制裁了。

这两天我肝了快十把排位,整体感受就是移动确实顺了很多,之前那种偶尔飘一下的诡异手感没了,打起来舒服多了。想冲新皮肤的最近可以多打打周常,现在新系列掉率还可以,我身边好几个朋友都出了紫皮。 对了要是有兄弟试了纪念品汰换的,记得评论区说下结果啊,我还在纠结要不要拿我的纪念品AK当材料呢。

标签: CS2大更新,武器箱掉率,周常奖励,地图调整

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