赛博朋克2077 游戏评测

【赛博朋克2077】Phantom Liberty DLC性价比评测

系统 2026-10-20 02:45:26 7498 阅读 1276 字

从剧情体量、新增玩法、角色塑造、装备内容四个维度评测Phantom Liberty DLC的游玩价值,对比本体内容的升级幅度,分析不同类型玩家是否值得购入该DLC。

上周刚把狗镇四个结局全刷完,顺便解锁了本体的塔楼结局,说实话绷不住哭了半小时,现在回过神来给大伙算下这DLC性价比到底怎么样。

现在2026年了,这DLC常年打折,史低我见过59,平时基本也就七八十的价位,比很多做个三四年出来只有五小时流程的独立游戏良心多了。

先唠剧情体量,专注走主线的话10到15小时就能通,要是愿意摸一摸支线捡捡空投做下Mr.Hand的委托,全清下来得25到30小时,还有四个完全不同的主线结局,选择分支影响的不只是DLC本身的结局,还能解锁本体之前没有的完美结局,这点我是真的服了,CDPR这次是真的把剧情连贯性做满了。

狗镇这地图看着不大,其实密度比本体的太平洲高太多了,垂直地图能钻的地方巨多,还有不少隐藏的小剧情,我上次在一个货箱堆里捡了个Barghest士兵的日志,讲他本来是从国外过来讨生活的,最后死在了空投抢货的火拼里,这种小细节真的挺戳人的。

然后说角色塑造,宋鸟、李德、汉森这三个核心角色没有一个是脸谱化的,我第一次走剧情的时候在天台选帮李德还是帮宋鸟纠结了快二十分钟,选完帮李德之后看到宋鸟最后那一幕,我直接读档重来,哪怕知道帮宋鸟的结局也挺刀的也认了。

真的,这DLC的角色塑造比本体一半的NPC都要鲜活,甚至连出场没几次的总统都有自己的小心思,不会给你搞那种非黑即白的选项,每个选择都有遗憾,代入感直接拉满。

再讲新增玩法,Relic技能树是真的香,那个能偏转子弹的技能我现在基本常驻,开了之后站着跟重装机枪哥对撸都不虚,暴击头一枪能打12万+,属于是版本答案级别的技能。还有新增的载具作战系统,之前本体开车只能跑,现在能在车上开枪射导弹,追逃任务爽到飞起。

对了,DLC是跟2.0大更绑定的,就算你不买DLC,2.0更的义体系统也够你把本体重新玩一遍的,更别说买了DLC之后多的一堆新义体,那个网监的传点义体,直接能从地图这头闪到那头,跑图做任务效率直接翻倍。

装备内容就更不用多说了,新增的二十多把不朽武器基本个个能当毕业装,炎魔霰弹枪贴脸一枪秒重甲兵,还有Errata热能武士刀,砍什么都冒火,之前打不动的机甲几刀就碎,比本体的那些不朽武器强度高了不止一个档次,还有一堆新的义体插件,玩什么build都能找到对应的补强。

哦对,还有狗镇的敌人是真的狠,刚进去的时候我25级的号,被个拿火箭筒的小兵一炮直接秒,没点准备进去真的直接坐下水道,建议30级之后再进,不然刮痧刮到你怀疑人生。

说实话,要是你之前玩过本体,不管是玩了一半弃坑还是已经全结局了,这DLC都值得入,几十块钱买30小时的高质量内容,还能体验下现在完全体的赛博朋克2077,怎么算都不亏。

要是你从来没玩过赛博朋克2077,直接买本体加DLC的捆绑包,现在才一百出头,比单独买划算太多,直接一步到位玩最好的版本。

哦对了,别信网上说什么不买DLC就玩不了2.0的鬼话,2.0更新是免费给所有玩家的,DLC只是多了狗镇的内容和Relic技能树而已,预算不够的话先玩本体也完全ok。

参考了游民星空的时长数据和GameGuide的玩法攻略。

标签: 赛博朋克2077,Phantom Liberty,DLC评测,性价比

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