【赛博朋克:边缘行者】全球累计销量突破3500万份

系统 2026-07-02 06:14:04 8975 阅读 1004 字

Valve公布2026年上半年Steam游戏销量榜单,《赛博朋克:边缘行者》累计销量突破3500万份,跻身角色扮演类游戏历史销量前5,其中国区销量贡献占比达32%。

刚刷到V社放的2026年上半年Steam榜单,我整个人都愣了。

《赛博朋克:边缘行者》带飞的2077累计销量居然破3500万份了,还挤进了角色扮演类游戏历史销量前5。

讲真,放2020年刚上线那会谁敢信啊?那会满屏都是bug,开车能卡到地里,对话说着说着人物脸就歪了,我当时玩了两个小时直接退款,还去NGA发了个帖骂CDPR是诈骗犯。

后来边缘行者动画上线,我刷完全集哭的稀里哗啦,转头就把游戏买回来了,还拉着三个室友一起入了正。现在看数据,动画上线那会Steam同时在线直接从1万多干到8.5万,日活直接破百万,涨幅超600%,合着我不是唯一一个被动画勾回来的冤种是吧?

国区销量贡献占比32%哦,差不多三分之一了都。

怎么说呢,咱们国内玩家真的是吃这套,毕竟谁没为大卫和露西的意难平掉过眼泪?当时联动DLC刚更的时候,我身边所有玩2077的朋友都在疯刷丽贝卡的霰弹枪,还有那个同款渐变发色的义体,我肝了整整三天才凑齐一套毕业装,现在仓库里还压着四五把属性满的丽贝卡枪,舍不得用。

之前还有人说边缘行者的热度是一阵风,刮完就没了。现在看销量数据摆这,3500万份啊,多少3A大作做满宣发一辈子都卖不到这个数。

哦对了,CDPR也确实争气,没有浪费动画带起来的热度,2.0版本改的那叫一个舒服,之前黑客流刮痧刮的我想吐,现在技能树改完强度拉满,隐身加连环爆破,暴击一下能打12万+,清荒坂的据点比切菜还快。后来出的往日之影DLC质量也够硬,我打了两遍都没腻,狗镇的剧情真的比本体还戳人。

之前我还在贴吧跟人抬杠,说2077这辈子都翻不了身,现在脸都被打肿了。这波属于是从下水道直接爬到T0级别的RPG了,说一句版本答案真的不过分。

对了前几天还刷到鸣潮要跟边缘行者联动,露西是五星衍射限定要抽卡,丽贝卡居然直接免费送,我现在原石都攒好了,就等着上线开抽,就怕到时候歪个七七出来,那我真的要哭死。

其实现在赛博朋克题材的游戏挺断层的,除了2077之外没什么能打的3A,好多小工作室做的就是套个霓虹皮的垃圾,根本摸不到赛博朋克“高科技低生活”的内核。也难怪2077能火这么久,毕竟整个品类里能打的就它一个,还有边缘行者这种级别的动画buff加持,卖的好真的是情理之中。

说起来我好久没回夜之城逛了,等周末有空上线把之前没做完的支线清一下,再去露西和大卫看月亮的那个楼顶待一会。

毕竟夜之城的霓虹灯,永远都亮着嘛。

标签: 销量数据,Steam榜单,角色扮演

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