不知道有没有兄弟跟我一样,玩天天象棋残局闯关,前面楚汉争霸的低难度关卡随便砍,到后面三国演义关卡直接卡到怀疑人生?
我之前卡342关挥泪斩将那关,硬怼了快半小时都没过,一度觉得自己是不是象棋白玩了。
后来摸出规律才发现,真不是咱菜,是没找对路子,死背谱根本没用,中后期关卡变量多到你根本背不过来。
讲真后面三国演义的关卡设计我是真的服了,动不动给你塞几个被堵死的废子,纯纯干扰你判断,第一次玩的很容易被带偏。
讲真,残局这玩意优先级最高的永远是杀法判断,别上来就瞎动子。T0级别的杀法优先看有没有形成的可能,比如对面老将露脸的话,先看能不能直接车将,或者炮架够不够,兵能不能冲脸。比如那种童子拜佛的杀法,兵直接怼脸的,只要有机会就直接上,别磨磨唧唧调别的子,错过机会对面反手补个士你就傻了。
哦对了,别觉得兵是刮痧的下水道兵种,残局里兵的强度真的拉满,尤其是过了河的兵,三仙炼丹那种局,三个兵就能把士象全给扬了,我之前见过有人放着过河兵不用,非要动被卡死的马,纯纯本末倒置。
怎么说呢,子力调动真的很重要。很多人一上来就急着进攻,车被堵在肋道也不管,马蹩脚也硬跳,炮连个架都没有就想着打将,这不纯纯送吗?我之前卡双马擒王那关就是,总想着快点跳马将,完全没注意对面士象把点位都卡死了,后来先把其中一个马调到边路牵制,再跳另一个马卡象眼,三步就过了。
遇到需要弃子的局别舍不得,真的。我之前玩好多高难度关卡,都要先送个炮或者马,把对面的士象引开,或者把老将引出来,后面车直接到位绝杀。刚开始我也舍不得,总觉得丢子就亏了,后来发现残局里杀王才是唯一目标,丢再多子能赢就是赚的。
哦对还有个坑,别光顾着自己走,也看看对面要干啥。我好几次都算好三步绝杀了,结果没注意对面一步就能将死我,直接翻车,那感觉真的想摔手机。
其实说白了,所有关卡的通用思路真的没那么复杂:先扫一眼有没有现成的杀势,有的话直接走,没有的话先调自己的核心子力,车占肋道占中路,马找不被蹩脚的点位,炮找好架子,兵过河就往前冲,真的卡关了就试两次弃子,说不定就成了。
我现在刷三国演义关卡基本不卡,平均两三分钟一关,跟之前背谱的时候完全两个效率,而且现在去排位玩残局,胜率都涨了快20%,属实是闯关练出来的实战能力。
对了,要是真的卡在某一关死活过不去,也别死磕,去搜搜对应的棋谱也行,不过别光抄走法,看看人家的子力调动逻辑,下次遇到类似的局就会了。