前阵子把梦境护卫队的赛季奖励肝满,实在闲得慌翻TapTap新游榜,顺手捞到了《别碰我的栅栏》。
本来以为是换皮保卫萝卜,结果玩上头熬到凌晨两点,第二天上班差点迟到。
我也算玩了快十年塔防的老油子了,什么品类没碰过?明日方舟的养成周期长到离谱,我上次退坑的时候半排六星卡精二材料,肝到吐都没凑齐,直接弃了。王国保卫战是经典,关卡设计确实牛,但单局动不动二十分钟,地铁上刚玩到高潮呢到站了,后台一杀等于白打,太伤。保卫萝卜4画风倒是可爱,但是玩久了真的像过家家,策略天花板低到离谱,通关一次就再也不想点开。还有植物大战僵尸2,后期关卡逼氪感拉满,不买专属植物刮痧刮到你怀疑人生。
说回《别碰我的栅栏》,最不一样的就是它的核心玩法不是堵怪,是靠栅栏“遛怪”。
你得把栅栏摆成你想要的路线,把怪引到你埋的地雷、架的加特林的火力圈里,我上次试了个纯陷阱流,把栅栏摆成九曲十八弯的迷宫,怪绕来绕去踩陷阱踩得血条光速消失,爽到拍大腿。
要是你懒得玩套路,整个纯远程流也没问题,我刷到个加30%攻速的宠物buff,架上三个满级加特林,暴击能打到12万+,打冲锋怪都不用带减速,属于是版本答案了。
操作是真的简单,全程单手拖就行,触屏响应也不卡,上班摸鱼揣在兜里偷偷玩都没人发现。单局时长也友好,快的话五六分钟,慢的也就十分钟,通勤、午休摸鱼刚好,不会出现玩到一半被打断的尴尬。
养成系统我是真的爱,轻量到离谱。
没有什么稀有角色、限定武器要你氪要你肝,就几个宠物能加点攻速、伤害buff,药剂、植物道具全是对局掉的,养成材料也不用你特意刷,打几把就够升满级了。我玩了三周,一分钱没花,除了几个限定皮肤没拿,核心玩法全解锁了,最高难度的挑战模式也能随便通。
哦对了,完全没有日常绑架。
你想玩就开一把,不想玩扔半个月也不会有什么奖励过期、日常没做的焦虑,这点真的戳中我这种佛系玩家的痛点。之前玩别的塔防,一天不上线感觉亏了一个亿,玩游戏像上班似的,累得要死。
当然缺点也不是没有。
新手引导是真的稀烂,我第一局不知道栅栏还能当路障用,全堆在门口挡伤害,一波冲锋怪直接给我撞碎了,人都傻了半天才反应过来还能这么玩。还有之前测试版的广告问题我看TapTap上不少人骂,现在正式版改得还行,只有自愿看的选项,看了给点金币,不看也完全不影响体验,我玩到现在没被强制弹过一次。偶尔还会出点小bug,比如怪卡在地图外面不进来,重开一把就好了,问题不大。
横向对比下来我给8分吧。
扣的两分一分给稀烂的新手引导,一分给偶尔掉链子的小bug。和同品类的其他游戏比,它没有明日方舟那么重的养成负担,没有王国保卫战那么长的单局时长,比保卫萝卜4有策略深度,又比植物大战僵尸2良心太多。
适合啥人玩?上班摸鱼的社畜,上学课间想放松的学生,甚至家里的长辈小孩都能玩,操作没难度,也没啥需要氪的点,碎片化时间掏出来玩两把刚好,真的是近期挖到的休闲塔防宝藏了。