讲真,之前打DOTA2最烦的事之一就是开雾还要打字喊人。 上次我玩个夜魔冲超凡局,半夜排的队友可能都迷糊,我蹲野区点开雾敲了三遍“开雾去抓对面中单”,没人理我,转头一看我方PA正哼哧哼哧往中路跑收兵线,刚好撞对面高台眼,五个人蹲草里直接暴露,对面反手开雾过来包我们,一波团灭直接丢了肉山,那把给我气的差点把键盘砸了。 这次7.41d更新改了诡计之雾的机制,我是真的觉得V社终于干了件人事。 现在你点开雾,系统自动在队友频道弹提示,连开雾的人位置、雾剩余的持续时间都给你标得清清楚楚,别说你在补刀,就是你切出去回微信都能看到弹框,再也不用扯着嗓子喊或者敲半天字了。 我这两天打了快二十把,把把都用到这个改动,真的爽到。 比如你玩个三号位小强,混到6级有大,补个雾直接在自家野区点开,队友收到提示自然就懂要跟着你游走,不用你费劲打信号问打野的大哥要不要一起去gank。要是碰到那种萌新队友不知道开雾不能碰兵线野怪?现在提示弹出来他多少也能反应过来,不会傻乎乎上去a野怪直接把雾给你破了。 还有那种蹲对面打野的场景,之前你蹲在自家野区死角开雾,还要打字说“别过来我蹲人”,经常有队友没看到,跑过来收野直接把你卖了。现在不用,你一开雾队友那边就有提示,自然不会往你这边靠,等对面打野过来直接冲脸,一抓一个准。 哦对还有个小细节,这个提示只有己方队友能看到,对面完全感知不到,所以完全不用担心暴露动向。 我个人觉得现在五号位出门完全可以带个雾,不用等六七级再游走,三级左右线上压力小了直接开雾,队友看到提示直接配合,只要对面线上的人贪补刀,基本都能拿到人头。之前还要跟队友磨半天沟通成本太高,现在直接省了一大半。 昨天打了一把我玩五号位蓝胖,出门就带了雾,三级的时候对面中单火猫压线压得特别凶,我直接在塔后开雾,我方中单莉娜看到提示直接往后撤假装打不过,火猫果然飘上来想杀人,我绕后直接一个爆接上控制,莉娜接技能直接拿一血,全程没说一句话,节奏顺得不行。 要是打团拉扯的时候更实用,你玩个隐形刺客或者PA这种需要绕后的,直接在侧面开雾,队友看到提示就知道你要切后排了,正面直接开团接你,之前还要打半天撤退或者进攻信号,队友经常get不到你的意思,现在根本没这个问题。 哦对了,别开完雾就瞎晃啊,就算有提示,你也要往目标点走,别蹲在原地浪费雾的持续时间,毕竟雾也要75块钱呢,也是经济对吧。 反正我这两天用这个改动冲了快300分,真的属于是版本隐藏福利了,知道的人还不多,赶紧用,等过段时间大家都适应了,可能就没那么好抓了。 对了,要是你开雾之后队友还是没反应,那别怀疑,他肯定是真的菜,直接下一把就行,别浪费时间。
7.41d版本诡计之雾使用后会自动在队友频道推送提示,开雾时无需额外打字通报,建议配合打野、游走Gank使用,避免队友误撞敌方视野暴露全队动向。
标签:
DOTA2,诡计之雾,实用技巧,7.41d