【勇者斗恶龙10】Switch版全职业加点与开荒选择指南
真的别乱加点。 我刚玩的时候脑子抽了给战士点了十几点魔力,前期砍个史莱姆都要三刀,人都麻了。最近看到好多刚入坑的兄弟在问职业选啥、点怎么加,就把我踩过的坑整理出来,给大伙避避雷。
开荒选啥职业不踩坑?
说实话新手真的别碰什么旅行艺人,纯纯前期下水道,啥都会点啥都不精,刮痧刮到你怀疑人生,后期资源多了再拿来玩花活就行。 我个人觉得最适合开荒的就是战士或者武斗家,属于是版本答案级别的选择。 战士就是标准的铁憨憨近战,血厚防高容错率拉满,不想费脑子就砍砍砍就行。加点优先把HP上限、防御力这两个被动点满,站得住才有输出啊。主动技能先点盾击和体当,盾击能晕怪打断技能,体当前期暴击能打1万+,推图贼稳。要是想后期转战斗大师的话,顺便把单手剑的技能点也加一加,后期转职还能保留被动,血赚。 武斗家玩着爽度更高,走的是高暴击高闪避路线,加点全堆速度和暴击率就行,核心技能点连击和闪避反击,躲开攻击之后自动反打那一下伤害巨高。就是身板比战士脆不少,别硬扛怪的大招,稍微要点操作意识,玩习惯了刷怪效率比战士还快。
剩下四个基础职业也简单说两句,大家按需选就行。 魔法使前期是真的难绷,蓝耗快到离谱,打两个怪就要喝蓝药,输出还刮痧。熬到中期学会美拉佐玛和伊奥纳曾之后直接起飞,清怪效率拉满,加点优先点魔力觉醒和MP恢复,后期把魔法暴走点出来,打BOSS触发双倍伤害能炸12万+,爽到。 僧侣单刷效率低到离谱,但是组队的时候是所有人都抢着要的香饽饽,毕竟没奶打副本真的寸步难行。加点优先把群奶的贝霍玛和复活的扎奥里库点了,被动拉满治疗量和MP上限,你就是队伍里最稳的后盾。 盗贼适合喜欢到处逛摸宝箱的玩家,点满偷窃和宝箱发现,一路摸过去能多拿好多素材和金币,后期攒毕业装能省不少事,加点偏敏捷和幸运就行。
加点的那些小细节
怎么说呢,很多人刚玩就喜欢啥技能新鲜点啥,真的别这么干。 通用原则就是先专精一个方向,再去点别的花活。不管啥职业,生存向的被动优先级最高,HP、防御、MP这些点满了再去考虑输出技能,不然打BOSS两下就被秒,伤害再高也没用。 还有技能点真的不用怕浪费,转职之后会全部重置,只有之前学会的被动会保留,所以前期大胆点就行,反正后期还能洗。 我之前玩魔法使上来就把技能点全砸高级攻击魔法上,结果MP不够用,放两次技能就空蓝,站那平A差点被小怪打死,这个设计我是真的服了。后来先点了MP恢复和MP上限,游戏体验直接好了几个档次。
转职时机怎么选?
别听别人说30级就急着转进阶职业,我个人建议基础职业至少练到35级再转。30级之后每升一级给的技能点更多,能点的被动也多,转职之后这些被动都能保留,比早转那几天赚多了。 热门的进阶职业也给大伙提一嘴,战斗大师需要战士和武斗家都达到30级,做完试炼任务就能转,融合了战士的防御和武斗家的爆发,全力斩和暴怒连打伤害夸张得不行,喜欢近战的直接冲就行。 贤者需要魔法使和僧侣都30级,能打能奶还能加buff,单刷组队都吃香,属于万金油进阶职业。想玩坦克的可以转帕拉丁,要战士和僧侣都30级,能扛能奶,副本里的绝对前排。
哦对了,要是喜欢单刷的话,后期转贤者或者帕拉丁都挺舒服的,不用依赖队友,自己就能打大部分内容。组队的话就看队伍缺啥补啥就行,反正转职成本也不高。