说实话我这半个月啥别的游戏都没碰,原神日常都忘领了,全泡在《饿殍:明末千里行》里,前前后后打了三周目,真的后劲太大,到现在刷到相关的二创还能瞬间emo。
最开始是刷B站看见个up主玩到结局哭得话都说不利索,我本身就爱啃点历史相关的东西,再加上评论区全在刷神作,直接就入了。
第一周目完全瞎玩,选选项全凭直觉,碰到那个半块饼给谁的选择的时候,我盯着三个选项愣了五分钟,最后给了最小的那个小羊,结果后面走山路碰到暴雪,满穗发烧没东西补,差一点就没撑过去,我当时对着屏幕拍大腿,怎么就没想着留一口啊。
哦对还有那个分粮给荒村饥民的选项,第一周目想都没想就把余粮全捐了,我还觉得自己挺伟大,结果半道遇上逃兵抢粮,最后剩下的粮连半程都撑不到,最小的小羊走半路就没了,我当时连读档的心思都没有,就坐在那发呆,胸口堵得慌,也不是哭,就是难受。
第二周目我特意去翻了点别人的通关帖,想走所谓的完美毕业结局,每一步都算得死死的,什么时候该省粮,碰到路人求帮忙怎么冷漠拒绝,遇到官兵该怎么撒谎圆过去,真的把良一开始那个“狼”的属性拉满了。
最后倒是顺顺利利通了真结局,CG跳出来的时候我反而没什么感觉,就觉得,我玩个游戏怎么变得这么冷血啊?为了个好结局,连路边快饿死的老人都能假装看不见?
第三周目我就彻底放开了,也不查攻略了,想怎么选怎么选,反而品出点不一样的味道。
比如之前我总嫌那个文字跳得慢,还不能加速,急性子恨不得把屏幕戳烂,第三周目慢悠悠看,反而觉得就是那味儿,你想啊,乱世里的日子不就是这么慢慢熬的吗,一个字一个字往外蹦的感觉,真的像踩在雪地里一步一步挪的那种沉。
这个设计我是真的服了。
还有满穗的配音,真的是强度拉满,有一段她饿到有气无力喊“良爷”的台词,我戴耳机听的,瞬间鸡皮疙瘩就起来了,不是那种刻意卖惨的哭腔,就是轻飘飘的,像风一吹就能散,我直接把耳机摘了缓了三分钟。
说回选择的事儿吧,第三周目我半块饼自己吃了,结果后面碰到逃兵抢劫的时候我还有力气扛了一下,反而把粮保住了,俩小孩都没事。
我当时才反应过来,这游戏哪有什么T0选择啊?你以为的最优解,说不定后面藏着更大的坑,你以为的自私选择,说不定反而能护住更多人。
以前玩这种选择类游戏,我总想着要全成就,要走最好的线,一点遗憾都不能留,这游戏玩到第三周目我才懂,乱世里哪有什么完美的选择啊,怎么选都会有亏欠,怎么选都会有遗憾,你心里那点软乎乎的人性,就是在一次又一次的两难里磨出来的。
哦对还要吐槽,这游戏UI是真的丑,美术资源全砸CG上了是吧?对话框丑得像十年前的页游,字体还贼小,我找调字号的选项找了快十分钟,眼睛本来就干,盯久了狂流泪。
还有那个倒计时选择,有些关键节点的生死抉择给倒计时也就算了,普通对话选项也给我整个三秒倒计时,我字都没看完就自动选了第一个,第一周目我因为这个错过好几次想选的选项,气的我差点把手柄甩出去。
不过买断制这点是真的香,没有内购没有抽卡没有每日,想什么时候玩什么时候玩,打累了扔半个月再捡起来也不耽误。
怎么说呢,要是你还没玩,我真心建议你第一周目别查攻略,就按自己的心意选,不管玩出啥结局都是你的,别纠结好的坏的。
多玩两周目你就懂了,这游戏根本不是要你哭,是要你明白,在那种吃人的世道里,还能想着给别人留半块饼,还能守住心里那点善,有多不容易。
这就是它最牛的地方。