刚肝完三天逃离克里夫的新武器全解锁,手都快抽了,来给大伙唠唠这次更的44把新枪到底值不值得刷。
说实话我刚看到更新公告的时候还以为又是换皮骗肝的操作,打了两把发现还真不是。新增的这批枪覆盖的场景太全了,不管你是喜欢蹲在山头当老六,还是端着枪往城区里冲脸突突,都能找到趁手的。
比如那把.45口径的UZI改款,腰射散布小到离谱,贴脸打三级甲三秒不到直接融掉,城区巷战现在属于是版本答案了,之前我玩了半年的跑喷,这两天直接换这枪,胜率涨了快20%。
中距离对枪的话新出的SCAR-H改款是真的香,基础伤害就有38000,满改之后后坐力压到跟M4差不多,装个六倍镜点射,两百米外打AI头一枪一个,根本不用拉第二枪。
哦对还有那个反器材狙击枪,满改之后穿深直接拉满,打穿四级墙都能秒掉躲在后面的boss,暴击伤害能打到12万+,爽是真的爽。
真的,我刷这个枪的蓝图刷了整整17把蒸汽城才出,这个获取门槛我是真的服了。要么得打最高难度的首领才有1%的概率掉蓝图,要么得肝到钻石段位才能在商店花80万金币买,普通咸鱼玩家估计玩俩月都碰不到。
讲真这次的改装系统是真的惊喜,新武器的配件槽基本都开到8个以上,完全不是之前那种改个枪口改个镜就完事的水平。就拿刚才说的SCAR-H来说,你要想玩远射就装长枪管加8倍镜加消音,蹲在山头当老六打黑枪完全没人能找到你。要是想玩近战就锯短枪管加红点加激光指示器,全自动模式开起来近距离比冲锋枪还猛,怎么舒服怎么来。
之前看TapTap上有人吐槽这游戏武器平衡性差,新手和高段位伤害差太多,这次更新其实调了不少。之前普通火箭筒伤害350,传说级的1050,差了快三倍,现在普通的调到500,传说的调到800,差距缩了不少。新手送的那把AK改满之后伤害也能到42000+,打普通关卡完全不会刮痧,不会出现没橙武就玩不了的情况。
哦对还有个新出的霰弹枪改款,装独头弹的话有效射程能拉到150米,中距离打一枪一个,玩花活的话真的能把对面打懵,就是换弹慢的要死,打两枪就得躲起来换半天,得掐好时间。
我个人觉得这次的武器体系真的算良心了,除了那几把橙武的获取门槛太离谱之外没什么大毛病,各种玩法都能适配,也不会出现某一把枪碾压所有的情况。
打个分的话8.2/10吧,扣的分全扣在那几把橙武的获取难度上,要是能把掉率调高一点,或者加个其他获取渠道,下次更新我直接给满分。