讲真,我之前玩异星工厂最烦的就是跑前哨。
老家西边那片铀矿离得快三千格,每次维修包耗完、炮塔子弹打光,我要么开坦克晃二十分钟过去,要么铺铁路拉个小货运车,麻烦得要死。偶尔遇到虫群突袭前哨,等我赶过去炮塔都被啃没一半,心态直接炸。
1.1.0版本给蜘蛛机甲加了物流请求功能的时候我还没当回事,觉得不就是个自带储物的载具吗?直到后来看论坛有人分享玩法,试了一次直接打开新世界大门,这玩意真的是T0级的后期爽点,强度直接拉满。
阈值怎么设才不浪费格子
打开蜘蛛的界面你就懂了,跟你自己背包的物流请求逻辑一模一样,点空格子选要的物资,设个最低触发阈值和最高库存就行,操作完全没门槛。
我自己用的矿点补给蛛,一般是维修包设剩15个就触发请求,补到50个停,穿甲子弹剩200发触发,补到1000发,再加两组炮塔零件、一组 Cliff 炸药,剩下的格子全留着装采出来的矿。别学我之前脑抽,把火箭弹设了三组占了20多格,到了矿点发现装不下矿,白跑二十多分钟的路,蠢到我自己都想笑。
要是做战斗专用的蜘蛛,就多设点火箭弹、能量盾电池,维修包阈值拉高点,剩30个就补,打虫巢的时候根本不用操心物资不够的事。
巡逻路线玩明白直接省掉铁路
后来2.1.7版本还加了巡逻功能,配合物流请求直接把前哨补给的活全给你干了。
你直接打开地图,shift加左键点要去的位置就能加路径点,选循环模式就行。我现在把主基地物流区、三个偏远矿点、两个前沿防御站串成一条线,每个点设停留30秒,刚好够物流机器人把缺的物资补满,再把蜘蛛带回来的矿卸到储物箱里。
不用铺铁路,不用算什么信号灯间距,什么沼泽山地悬崖它直接翻过去,比火车省心一百倍。我之前为了给最偏的那个矿点拉补给,铺铁路铺了快四十分钟,现在直接删掉铁路,一个蜘蛛全搞定,省出来的时间我都多搞了两条蓝瓶生产线。
远程补给是真的救大命
要是你在外边打虫巢,打一半弹药快没了,不用慌着往基地跑。掏出蜘蛛遥控器,给你提前设好的战斗蛛发个移动到你位置的指令就行。它身上的物流请求是开着的,物流机器人早就把弹药、维修包补满了,最多十分钟就能到你跟前,直接续上战斗力。
我上次打一个12级的巨型虫巢,打一半火箭弹全打光了,搁以前我得跑二十多分钟回基地拿,搞不好虫巢还会回血。那次直接喊蜘蛛过来送弹药,等了八分钟就到,直接把虫巢扬了,爽到不行。
还有个小技巧,你可以专门搞个工具蛛,设成跟随自己,身上放满建设材料、蓝图、各种规划器,你去哪它去哪,铺基建的时候缺什么直接从它包里拿,物流机器人还会自动给它补满,相当于带了个移动仓库,再也不用铺一半基建跑回去拿材料。
哦对了,要是你有好几个蜘蛛的话,一定要给它们改名字改颜色,不然跑起来你根本分不清哪个是哪个。我之前三个蜘蛛一起乱跑,找补给蛛找了十分钟,差点没给我气死。
反正这个功能我现在是离不开了,一天跑图的时间直接少了80%,全用来捣鼓生产线玩,没试过的真的赶紧去试试,属于是玩异星工厂后期必玩的套路。