讲真,我最近刷到至少10个萌新吐槽,玩架空世界模拟器玩到中期直接卡壳,要么兵造太多缺粮炸了,要么基建拉胯被AI摁在地上锤。
翻了下他们的科技树截图,点的那叫一个乱七八糟,啥没用点啥,看得我急得不行。
我自己前前后后开了快12个档,把各个流派的加点都测了个遍,给你们捋捋当前版本最舒服的加点路线,照着点至少能让你文明发展效率提30%。
开荒前30回合,啥都别想,全往基建分支怼。
第一个必点的就是“模块化聚落”,点完每块聚落用地的全资源产出直接加20%,实打实的硬加成,比那些花里胡哨的贸易、军事科技有用多了。
别信某些攻略说的先点贸易线,开荒期你连多余的资源都拿不出来卖,点了贸易科技纯纯浪费技能点,半毛钱收益都看不到。
对了,基建分支里的“原始耕作改良”直接跳过就行,属于下水道级别的废科技,加的那5%粮食产出,还不如你多拍两块农田来的实在,占个技能点位置恶心人。
等你地盘稳了,周围没有随时要打过来的敌对AI,大概50回合左右就可以转经济分支了。
第一个点“贵金属铸币”,我实测过,点完之后贸易顺差的收益直接翻1.5倍,之前我玩农耕流的档,点之前每回合盈余才3200左右,点完直接跳到7600+,攒钱速度快到离谱,后面点高阶科技、爆兵根本不带缺资源的。
经济分支里有个叫“行会特许”的,听我一句劝,别碰。
虽然点了手工业产出加10%,但是全局税收直接减8%,算下来纯亏,不知道设计师怎么想的,把这种坑逼科技放进来恶心人。
军事科技的话,除非你选的是征服流特性,出生就在敌对窝里,周围全是敌对文明,不然前60回合真的别碰。
前期那些低级军事科技,加的那点攻防,打同级AI兵都刮痧,靠堆数量都能压过去,省下来的技能点丢基建和经济里,收益高十倍都不止。
等经济基建都拉的差不多了,大概70到80回合再转军事都来得及,直接点T0级的“能量武器量产”和“模块化甲胄”,出来的部队直接强度拉满,打之前没点高级军事的AI,跟砍瓜切菜一样。
我上次有个档85回合才开始点军事,100回合爆出来的兵,直接平推了三个地盘比我还大的AI,完全没压力。
对了,不同文明特性的加点也可以微调,比如你选的是农耕特性的文明,就多给基建投点,点出“集约化农业”之后粮食产出直接爆,随便爆兵都不会缺粮。
要是选的海洋商贸特性的,就优先点经济线的“远洋航线开辟”,点完每回合多刷3个高级贸易订单,赚的钱根本花不完。
最后给你们提个避坑的小技巧,所有加10%以下单一资源产出的科技,全部跳过,性价比低到离谱,有那技能点不如攒着点高阶科技,高阶科技的加成都是乘算的,比这些凑数的垃圾科技强太多。
哦对,我这些数据都是自己实测的,也参考了NGA大佬的汇总和B站up的测试视频,放心用,当前版本没毛病。