哥特王朝1重制版 游戏评测

【哥特王朝1重制版】Metacritic综评74分获主流媒体认可

系统 2026-10-17 14:46:05 2768 阅读 1055 字

知名评分网站Metacritic收录53家媒体评测,哥特王朝1重制版平均得分74分,60%媒体给出正面评价,称赞其忠实还原原作硬核玩法,UE5画面升级表现出色,仅部分媒体指出存在技术瑕疵。

讲真最近老CRPG重制是真的扎堆,刚把博德3的新DLC肝完转头就看见哥特王朝1重制版的Metacritic评分出来了。

53家媒体综评74分,60%都是正面评价,这个成绩说实话在近几年的老IP重制里真的不算差,毕竟太多童年神作重制出来直接翻车到及格线以下的。

先夸夸大家最关心的画面升级,UE5是真的把当年那个像素块的采矿之谷给盘活了。我看Notebookcheck的测试,4080拉满4K+DLSS质量档,连地上的碎石纹理、篝火冒的烟的层次感都做的巨真实,植被密到什么程度?有时候路边的收集物藏在草里你得蹲下来扒半天才能找着,天气变化和昼夜循环的代入感真的拉满,对比原版那个马赛克画面,说一句脱胎换骨真不为过。

当然缺点也非常明显,UE5的老毛病这作是一点没落下。就算是13900K+4080+48G内存的顶配,开最高画质还是会时不时遇到资产流加载卡顿,还有不少玩家反馈玩俩小时就能碰上个闪退,掉帧更是家常便饭,优化这块真的是拖了大后腿。

哦对了,它甚至没有自动存档。

我自己试玩的时候前期出门做第一个任务,走了快半小时路找NPC,半路蹦出来个狼给我拍死了,直接回出生点,那瞬间我真的想直接卸载。

不过这也刚好是老粉最爱的点,这作是真的把原版的硬核味儿给完完整整保留下来了。没有任务指引,没有地图标记,甚至连个罗盘都不给你,所有任务信息全靠你跟NPC对话的时候自己记,走错路、找不着人、前期打个野猪都要刮痧刮十分钟都是常态。

有媒体说现在的RPG都太惯着玩家了,喂饭式的指引恨不得把饭塞你嘴里,哥特1重制版这种才是真的尊重玩家的智商。说实话我是认可这句话的,你前期被锤得有多惨,后期技能点满拿到毕业装,砍怪一刀暴击秒人的时候爽感就有多强,那种靠自己摸透整个地图的成就感,真的是现在很多T0级开放世界RPG给不了的。

当然这个设计也注定了它是个受众非常两极分化的作品。Xbox版的评测里也说了,难度门槛高到像堵墙,要是你习惯了现在各种满地图问号、一键寻路的RPG,玩这个大概率半小时就被过滤。还有不少媒体吐槽说有些地方对原作过于保守了,明明可以加的便利性功能都没加,纯靠情怀撑着。

怎么说呢,我个人觉得这个74分真的打的非常客观。优点缺点全摆在明面上,没有过度营销吹成神作,也没有因为情怀就故意打高分。

要是你是当年玩过原版的老粉,别犹豫直接冲,这作绝对是你想要的那个味儿。要是你是没接触过系列的新玩家,先去下个试玩版玩俩小时,能接受迷路半小时找不到路、打个小怪都要读档十几次的节奏再入手,不然真的纯纯浪费钱。

标签: 哥特王朝1重制版,媒体评测,Metacritic,评分

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