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【哥特王朝1重制版】发售首周销量破50万套 Steam获特别好评

系统 2026-06-13 19:22:27 2810 阅读 936 字

发行商THQ Nordic宣布本作6月5日发售后首周总销量突破50万套,Steam平台累计超1.5万条玩家评价,好评率达85%获特别好评,峰值在线人数达7.8万人,官方表示后续将持续推出优化更新。

讲真,我是真没想到哥特王朝1重制版这波能爆成这样?

THQ Nordic刚发的公告,6月5号才全球发售,满打满算才一周时间,总销量直接破了50万套。这成绩搁近年的经典老RPG重制项目里,绝对属于第一梯队的水平了吧。

我翻了下Steam的数据,现在累计已经有1.5万多条玩家评价,好评率稳在85%,直接拿了特别好评的标签。发售第二天峰值在线就冲到了7.8万人,差一点就破8万,这热度真的不是吹的。 国区定价238,还全程带简体中文,这点真的要给官方点个赞。之前好多欧美老IP重制都抠抠搜搜不给中文,这次明显是做了功课的,也难怪国内玩家买账。

作为当年泡在原版里几百小时的老粉,我开玩之前其实还挺慌的,就怕重制团队瞎改,把原作那股独特的味儿给整没了。 玩了快10小时才放下心。该有的东西一点没少:NPC各有各的作息,到点就睡觉上班,不同阵营的人立场完全不一样,任务连个引导标记都不给,地图还要自己找商人买,卫兵上来就找你收保护费,你要是能打得过他,还能反过来摸他一波装备。 这种完全不把玩家当傻子的设计,我是真的服了。现在市面上的开放世界十个有九个都是流水线公式化,点个地图自动导路,任务给你标得明明白白,玩半小时就腻了。哥特这重制版倒好,直接把你扔到殖民地里,啥都不管,反而玩得我停不下来。

当然小问题也不是没有。我玩的时候偶尔会遇到掉帧的情况,还有些地方的交互有点卡,看Steam差评里也有不少人提优化的事儿。 不过官方也明确说了,这只是个开始,后续几周甚至更长时间都会持续更优化补丁和内容更新。反正只要能留住原作的核心体验,小问题慢慢修都能接受,毕竟老粉都等了20多年了,也不差这一会。

我身边最近好多没接触过原版的萌新也入坑了,天天在群里哀嚎说刚出门就被野怪打刮痧,要么就是跟卫兵对线被锤得头都烂了。 笑死,这才是哥特的精髓啊。慢慢摸,等你搞懂阵营机制,凑齐一身过渡装,就知道这游戏的乐趣在哪了。

哦对,这次重制版是全平台同步上的,除了Steam之外PS5和XSX|S也能玩,主机党也不用眼馋PC玩家。反正就目前这口碑和销量来看,THQ Nordic这波绝对是赌对了,说不定后面哥特2重制版也能安排上? 我先去肝了,争取这周把旧营地的任务清完,早日拿到T0级的毕业剑。

标签: 哥特王朝1重制版,销量,Steam好评,THQ Nordic

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