哥特王朝1重制版 角色强度榜

【哥特王朝1重制版】全流派角色强度T度排行

系统 2026-06-13 19:22:32 5978 阅读 1136 字

根据版本环境和玩家实战数据,整理近战、法师、潜行者三大流派的技能强度评级,划分T0-T3梯度,给出不同玩法的优先养成方向参考。

最近蹲家里爆肝哥特王朝1重制版快100小时了,三个流派来回洗点试了个遍,结合贴吧大伙晒的实战数据,整了个T度排行,新手刚入坑不知道玩啥的直接抄作业就行。

T0 版本答案,闭眼选就完事

双手剑力量战真的没争议,属于是通吃所有难度的狠角色。 主堆力量就行,3级双手精通解锁的Q-E连招,碰到血厚的精英魔像都能直接打失衡,毕业装拿旧营地的兽人双手剑,平砍基础伤害就有80+,暴击能蹦120+,小怪挨一下直接没。 讲真,这个流派太适合新手了,容错率高到离谱,哪怕被三四个怪围了,穿旧营地的重甲硬抗都能砍完,唯一要注意的是前期别着急转双手,先攒50矿石找斯卡蒂把单手剑技能点了过渡,等力量堆到60再换双手武器就行。 哦对了,杂技技能一定要点,翻滚躲技能巨好用,性价比拉满。 还有火焰法师也在T0梯队,只要熬到中期学会火球术,清群怪的效率直接甩其他流派八条街,主堆法力就行,适当点个10点左右的血量防止被秒,前期靠单手剑过渡完全没问题,就是得选旧营地才能学火焰魔法,选阵营的时候别手滑点错了。

T1 强度在线,玩起来顺手

劲弩潜行者属于玩过就上瘾的类型,主堆敏捷到80就能拿毕业劲弩,面板伤害直接120,打头一下秒普通怪,精英怪两枪也带走,输出真的夸张。 唯一的缺点就是装填的时候不能移动,得提前找好站位,对走位预判有点要求,玩熟了之后溜怪溜到飞起,爽感拉满。 还有新营地的水系法师也在T1,控制技能多,还有一堆辅助buff,组队玩的话所有人都抢着要,solo的话输出比火焰法师低一点,但是胜在稳,一堆控制技能砸下去,怪根本碰不到你,不容易暴毙。

T2 娱乐可以,冲难度费劲

单手剑战士胜在灵活,攻速快,打起来丝滑,但是伤害比双手剑差一大截,后期打精英怪多多少少有点刮痧,适合不想玩太笨重的玩家,上限确实不高,普通难度通关没问题,想打高难度挑战的话就别选了。 还有弓手潜行者,优点是能边跑边射,机动性拉满,但是弹道会飘,伤害也比劲弩低不少,玩个乐子还行,冲进度的话效率真的不够看。 哦对了,开锁技能建议不管啥流派都点一下,不开修改器的话,前期不开锁技能碰到箱子真的能把人折磨疯。

T3 下水道,真爱党再碰

兄弟会的秘术师,我上次洗点玩了三个小时,打个普通兽人都要磨半天,输出低得离谱,除了剧情独特一点真的没啥优势,除非你是专门玩剧情体验的,不然真的不建议选。 还有那种均衡加点的,啥技能都学一点啥都不精,每级就10个学习点,分散加点到最后啥伤害都没有,碰到怪打不动也扛不住,纯纯版本陷阱。 哦还有那个拔牙剥皮四件套,碰都别碰,动态经济下战利品卖的钱还没你学技能花的矿石多,打到通关都回不了本,纯智商税。 加点真的别贪多,集中堆主属性就行,看着啥技能都新鲜想点,最后玩起来只能是四不像。

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