我是真没想到诡秘之主游戏能憋这么久,冷不丁就搞了个大的。
6月25号刷到官号发5分钟实机PV的时候我还以为是同人整活,点进去看了半分钟才反应过来是真家伙。
整个PV的美术风格确实踩在原著粉的审美上了,维多利亚时代的街景蒙着一层灰雾,老砖石建筑的纹理、街边煤气灯的暖光质感都够到位,随便截一帧都能当壁纸的程度。最让我惊喜的还是BOSS对战的内容,PV里放的是打一个类似“教唆者”的BOSS?那家伙拿个手杖挥一下就是半屏AOE,伤害高得离谱,看演示里的玩家血条跳一下就掉了快10万,要是没点位移技能躲不开直接就被秒。
玩占卜家的那个玩家操作还挺秀,扔了个秘偶上去拉仇恨,自己在后面远程输出,暴击能打到12万+,稳得一批。怎么说呢,至少BOSS战看起来不是站桩互砍的弱智玩法,还有点机制要琢磨,要是后续所有BOSS都能有这个设计水平,那可玩性还真不低。
更绝的是PV放完官方直接甩了个测试定档,6月26号就开首次三端灰雾测试,我当场就傻了,合着你昨天放PV今天就开测,根本不给人留抢资格的反应时间是吧?我跑去官网填问卷的时候,预约通道都已经挤爆了。
这次测试是PC、安卓、iOS三端互通的,但是PC端要预留80G存储空间我是真的服了,我那破笔记本剩下的硬盘空间刚够60G,为了玩它我还得临时删了三个库存游戏,合着这游戏是把整个贝克兰德都塞进客户端了?
现在TapTap评论区已经吵翻了,一半人在骂没抢到资格,一半人在冲官方的付费保密测操作。说实话我也是第一次见这种操作,要拿测试资格得先签保密协议,还要允许付费删档,合着玩家花钱进来给你测bug还要帮你保密是吧?不少人说这运营是穷疯了,我觉得说的也没毛病,游戏内容都没放出来多少就敢开氪金,也不怕把前期攒的好感全败光。
哦对,这次测试只开了六条神之途径,占卜家、观众、刺客、战士这些常规的都有,传统MMO那套战法牧直接被扔了,完全按原著的魔药晋升体系来,这点我个人觉得还是挺良心的,毕竟诡秘的灵魂就是序列体系,要是做成传统职业那真的可以直接埋了。
现在社区里已经吵翻天哪条途径是T0了,不少玩到测试的人说观众前期刮痧得要死,打个小怪都要磨半天,但是升到序列6之后强度直接拉满,属于是大器晚成的版本答案。占卜家就比较适合新手开荒,秘偶能当肉盾能打输出,solo BOSS容错率高得离谱,手残党选这个基本不会踩坑。
可惜现在是保密测,不让直播也不让私自发实机内容,我蹲了半天B站也没看到偷跑的物料,只能在论坛刷点零星的玩家吐槽。还有不少人说UI设计太丑,一股廉价换皮手游味儿,我看PV里的UI确实有点违和,和UE5做的场景完全不搭,希望官方后续能改改吧,别白瞎了这么好的美术底子。
反正我现在是持观望态度,毕竟IP改编翻车的例子太多了,要是后续能把序列玩法做扎实,BOSS战机制不糊弄,少点逼氪套路,说不定真能成为2026年MMO圈的黑马。没抢到测试资格的也不用急,反正现在测试bug肯定不少,等公测再玩也不亏,省得当免费的测试员还要给人掏钱。