讲真,最近光环圈最大的瓜我真的看傻了。
马库斯·莱托啊,那个士官长之父,原作《光环:战斗进化》的美术总监,直接在社交平台开喷这次的《光环:战役进化》,骂的就是先行者建筑的美术设计,连主菜单的光环环带都被他说成“每次开游戏第一眼看到就觉得恶心”的程度。
我之前玩试玩版的时候就觉得那主菜单的环带看着怪别扭,亮得晃眼就算了,比例怎么看怎么奇怪,还以为是我显示器没调色,合着不是我眼瞎啊,人家亲爹都出来说比例失调了。
他原话怎么说的来着,“先行者的科技虽然是金属材质不是石头,但它是古老的、宏大的、有生命力的,同时也是沉睡着内部恐怖存在的坟墓,它经历了数十万年的冲突,结果现在游戏里做的跟刚出厂几年的亮面金属玩具一样”。
说实话我看到这话的时候直接点头如捣蒜。
玩原版CE的时候,第一次踩在先行者建筑里,那种冰冷、空旷,还有不知道藏着什么东西的压迫感,真的是刻进DNA里的。这次玩战役进化,进了先行者设施我都以为我穿模到哪个科幻网游的新副本里了,亮堂堂的连个阴影都没,洪魔跳出来我都觉得它像是来走秀的,一点恐怖感都没。
哦对,他还提了原作里环带的位置是在银河系边缘,背景的星系都是符合设定的,这次改的背景不知道是啥,连lore都不管了是吧。
也不是说这次重制就全是垃圾,马库斯自己都补了一句,星盟和洪魔的美术做的还挺还原的,属于是优点缺点都摆在明面上骂,不是为了黑而黑。
之前看B站上The Act Man的吐槽视频我还觉得他是不是太严格了,他说这次战役进化根本不是纯重制,是杂糅了好几代内容的非正史作品,加了一堆没必要的改动,比如默认开冲刺,删了原版独有的血包系统,约翰逊中士的配音尬到我脚趾抠出三艘秋之柱号,先行者建筑偏离设定这事他当时就提过,还有好多人洗是UE5光追的效果,要跟上时代。
现在好了,原作美术总监亲自下场打脸,这下洗不动了吧?
怎么说呢,玩家真的要求不高,你既然打着“重制初代光环”的旗号,核心的氛围总得还原吧?光环为什么能火这么多年,不就是那种宇宙级的神秘感,先行者文明那种古老又强大的压迫感,还有环带本身背负的灭世设定带来的厚重感吗?你把环带做的跟个儿童玩具似的,那我不如去玩别的科幻FPS啊。
当然也不是说这次就一无是处,新加的三个前传任务补了精英造型的设定坑,疣猪号逃亡段改的确实爽,太空战那段我玩的时候握着手柄手心都出汗,骷髅系统给了42种自定义选项,什么无限弹药、第三人称、原版弹匣容量,整活玩法真的能玩好久,比起2025年那bug满天飞的试玩版已经强太多了。
我现在就蹲个官方的后续补丁,要是能把先行者的美术回调,哪怕调回那种偏暗带点磨损的质感都行,我直接预购豪华版。要是头铁不改,那这作也就只能落个“玩法还行,美术歪屁股”的评价,挺可惜的,毕竟初代光环在我心里真的是T0级的FPS战役。
哦对了,最后提一嘴,想买的可以再等等,说不定过段时间就打折,还有可能出美术修正补丁,现在入多少有点冤种。