谁懂啊家人们,英雄无敌居然真的出了个能玩的新作!
我上周Steam刷到《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的时候还以为是哪个山寨换皮,点进去一看居然是育碧授权的正作,连夜下了玩了30小时,眼睛都快熬瞎了。
本来还捏着一把汗,毕竟7代那破玩意给我留下的心理阴影到现在还没消,结果翻了下各路评测,九游直接给了8分,说这是“再塑经典的一剂猛药”,Gamereactor更是直接说完全符合对续作的所有期待,Steam首日1900多条评价92%的好评率,我才敢放心入坑。
讲真,刚进游戏的时候我差点以为我点开了三代的高清mod,操作逻辑几乎一模一样,老玩家根本不用适应,手摸上键盘就知道怎么拉兵怎么布阵,开荒跑图滚雪球的味道纯得一批。
当然也不是完全照搬,兵种双升级路线是沿用了五代的设计,每个兵种两个升级方向可以免费切,比如弩兵一个方向加暴击一个方向加射程,打不同的怪换不同的升级,灵活度比三代高太多了。
新增的专注值系统我是真的服了,说白了就是攒豆子,消灭敌方单位就能拿,最多攒3颗,用来放英雄或者兵种的特殊技能。打个难打的野怪点,你攒了3颗豆子,是给天使放复活保兵还是给弩兵开爆发秒对面核心,选错了直接满盘皆输,比纯堆数值有意思多了。
不过目前EA版平衡确实还有点烂。
圣殿简直是版本答案,T0级别的存在,前期弩兵升了精准之后暴击能打1200+,根本不是刮痧,中期黑妹带个两队枪兵就能平推大部分野怪,后期天使机动力拉满冲脸根本拦不住,属于是远程火力够猛前排还够肉的全能选手。
反观新出的虫巢阵营,脆得跟纸一样,前期开荒稍不注意就死一堆兵,颇有当年三代地狱那味了,妥妥的下水道阵营,新手千万别头铁选这个找罪受。
说起来这次对新玩家真的友好太多了。我拉我从来没玩过英雄无敌的表弟入坑,他居然跟着引导玩了一下午就搞懂了城建和战斗的基本逻辑。不像我当年玩三代,对着半懂不懂的英文界面瞎点了三天才知道怎么招七级兵。
新手真的别瞎选阵营,直接冲圣殿或者森林就行,圣殿均衡容错高,森林远程强先手快,怎么玩都不容易崩。技能优先点战术、寻路、领导这几个,城建先升经济建筑再出兵营,基本不会踩大雷。
唯一的槽点就是现在EA版内容确实少了点,战役第一幕就7关,我两天就打完了,美术也有点糙,比三代重制版差不少,毕竟是小团队做的,能理解吧。反正官方说后续还要加4个阵营,还有剩下的几幕战役,等更完内容估计能玩上千小时。
说实话,如果你是英雄无敌3的老粉,别犹豫直接冲,这玩意就是你找了十几年的精神续作,玩的时候我好几次都有种穿越回初中蹲在电脑前打死亡阴影的错觉。如果是没接触过系列的新玩家,喜欢慢节奏策略类的也可以试试,门槛真的不高,玩进去了你就知道为啥这系列能火二十多年。
哦对了,现在EA版价格也不贵,Steam卖128,最近还有首发折扣,冲了不亏。