这几天拉着三个散落在全国各地的损友,肝了快20小时的《嘿呦走你2》,手柄按得手都酸了,脸笑到现在还疼。
说实话前作我当年在大学宿舍就玩疯了,每次有人过生日或者考完试凑聚会,掏出来这个必是全场焦点,几个人挤在一张小沙发上,谁松手把队友甩坑里了能被揍半天。唯一的缺点就是只能本地联机,毕业之后大家各奔东西,北上广深到处都是,再也没凑齐过四人局,我那游戏都在库里积灰快两年了。
这次续作刚上线我就直接冲了,就冲宣传里说的新增线上联机模式。
玩了之后真的想给开发组磕一个,太懂玩家痛点了好吧。操作还是跟之前一样简单,就两个核心按键,一个抓一个摆荡,哪怕是从来没玩过主机游戏的小白,进来五分钟就能上手,完全没有学习成本,你哪怕拉你爸妈来玩都能玩明白。
那个物理引擎还是熟悉的味儿,坑爹程度一点没减。昨天开黑我抓着我朋友的脚想把他甩到对面的浮台上,结果手滑算错了摆荡的力度,直接把人甩底下的岩浆池里了,他在麦里骂了我三分钟,我笑到握不住手柄,连输了三局都没缓过来。
新出的那个吐司机道具属于是版本答案了,抓着能直接弹射飞出去半张地图那么远,我上次最后一秒靠这个反超拿了第一,朋友到现在还说我是玩阴的。还有悬浮城堡、果汁池那些新地图,坑人的陷阱比之前多了一倍,玩的时候永远不知道下一秒是你把队友甩坑里,还是你踩了陷阱直接飞出去。
之前还担心线上联机会不会卡,我这几天玩下来延迟基本都稳定在20ms以内,反正我是没遇到过掉帧或者卡顿的情况,同步特别流畅,不会出现你明明已经抓住队友的手了,结果延迟给你判定松手的坑爹情况。对了配置要求也特别低,i3+4G内存就能跑,核显都能拉满帧,占的硬盘空间才500M,还没一部高清电影大,什么老破笔记本都能带得动,完全不用担心配置不够玩不了。
怎么说呢,缺点也不是没有。现在地图数量还是有点少,我玩了20小时基本都能碰到重复的了,还有自定义模式的选项也少了点,不能自己调陷阱密度和道具刷新频率,希望后续更新能多加点DLC地图吧。还有角色的自定义皮肤款式也太少了,想整个特别沙雕的皮肤都找不到合适的,这点真的可以学学隔壁的友尽游戏。
我个人觉得给8.7分真的不冤,扣的分全是扣在当前内容量不够上面,核心玩法真的挑不出什么毛病。不管你是平时喜欢跟网友线上开黑找乐子,还是偶尔线下家庭朋友聚会缺个暖场游戏,直接冲就完事了。这游戏绝对是最近半年派对游戏里的T0级别,玩过的没有说不香的。
哦对了友情提示,玩之前最好跟朋友约好,谁连续三把把队友甩坑里,谁就得发20块钱奶茶钱,不然真的容易友尽别赖我没提醒。