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【绝晓】TapTap玩家热议上线进度 评分维持8.8分

系统 2026-10-20 02:54:59 8593 阅读 1062 字

截至2026年10月,《绝晓》在TapTap平台评分仍维持8.8分,标签为开放世界、动作、角色扮演,大量玩家在社区留言询问游戏正式上线时间,此前游戏曾于2025年8月开启线下测试。

最近刷TapTap关注列表,意外翻到躺了快三年的《绝晓》,愣了半天第一反应是“哦这游戏居然还没凉?”

点进去一看评分居然还稳在8.8,标签还是开放世界、动作、角色扮演,跟几年前刚上架预约页的时候没啥区别。

讲真这成绩真的挺离谱的,现在二次元开放世界赛道卷成啥样了,多少游戏测个两三次评分就跌到6分以下,这货啥动静都没有还能保住8.8,纯纯靠粉丝用爱发电撑着吧。

我最早注意到这游戏还是2023年首曝PV的时候,当时B站放出来没两天就快百万播放,UE5做的二次元魂Like开放世界,那美术风格和弹反的战斗演示,直接把我胃口吊满了。当时还有人扒研发团队核心成员全是网易出来的,工作室地址离网易大厦才4公里,调侃是网易偷偷练的小号,这瓜我当时吃的老香了。

后来2024年ChinaJoy它第一次开放线下试玩,还进了索尼的中国之星计划,当时我就觉得这游戏不是纯画饼,多少有点东西。

25年8月CJ我还特意跑索尼展区找过它的试玩位,就俩机子,排队排了快四十分钟才轮上,结果试玩时间才15分钟,还不能打全流程,只能直奔小BOSS。说实在的当时试玩体验没那么好,地图小的离谱,BOSS也不是人形的,打起来总觉得手感有点飘,不过能摸到实机我就知足了,至少证明研发还在推进,没跑路。

现在翻它的TapTap社区,简直就是大型刨坟现场,一页下去十条有八条在问“什么时候上线?”“这游戏还活着吗?”。

有玩家说上次官方放正经消息都是一年多前的事了,还有人调侃坟头草都三米高了,再不上线都快忘了自己预约过这游戏。还有人在问氪金模式,怕到时候好好的魂类战斗,整个氪金加攻击加防御的设定,那真的直接变下水道游戏,不如现在就埋了算了。

说实话我个人倒是不怎么催上线,现在烂尾的、赶工出来的垃圾游戏太多了,慢工出细活也行,你哪怕一年放个实机演示让大家知道你还在做都行啊。总比现在这样啥消息都没有,让玩家天天在论坛瞎猜强对吧。

之前官方说过首先上移动端,后续会出PC版,之前还在索尼展区展过,说不定以后还有PS版本?要是能做到跨平台存档的话那还挺香的,到时候上班摸鱼用手机刷材料,回家用电脑打BOSS,想想就爽。

哦对了之前试玩的时候我特意注意了一下战斗数值,小怪平A一下大概1000多伤害,完美弹反之后的反击能打8000+,BOSS暴击伤害能到12万+,数值设计其实还挺合理的,只要别到时候上线为了逼氪改的打啥都刮痧就行。

真的,我现在要求真的不高。

只要别凉,别做烂,啥时候上我都能等。毕竟蹲了这么久,真的不想最后盼来个残次品,白白浪费这8.8分的期待。

标签: 绝晓,TapTap评分,上线进度,线下测试

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