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【天国:拯救2】DLC「教会之谜」口碑滑坡,好评率仅61%

系统 2026-03-08 02:07:34 9473 阅读 1066 字

首个剧情DLC「教会之谜」上线后因缺乏新地图和核心创新机制,玩家好评率仅61%,被吐槽为一次性支线内容,质量不及玩家预期。

昨天刷Steam评测区的时候偶然瞅到天国:拯救2的终章DLC「教会之谜」好评率居然才61%,直接滑到褒贬不一的档位。我当时第一反应是没看错吧?本体上线的时候我蹲了预购,肝了快80小时,连吃饭都在想怎么把领主的剑偷到手,怎么就出个DLC口碑崩成这样?

这个DLC去年11月上的,国区卖58块,官方当初吹的是亨利化身侦探去塞德莱茨修道院查瘟疫真相,主打推理潜行,还有多重结局,新装备啥的,听着就挺有意思对吧?我身边好几个同好当时还说要第一时间冲。

结果玩过的玩家吐槽声直接炸了。

说穿了就是内容太水,完全配不上终章DLC的定位。没有新的大地图,就开放了修道院那屁大点的封闭区域,逛两圈就没的逛了。玩法也阴间,全程强制潜行,我这种习惯了拎着剑直接冲的莽夫,玩的时候跟刮痧一样,走两步就怕被守卫发现,半点儿之前中世纪砍人的爽感都没有。

讲真,58块钱啊。

打完能拿到的奖励也抠得不行,就一把剑、一顶头盔加一件斗篷,那把剑还得满足特定条件才能用,等于通关完除了看过剧情,啥实质的新东西都没拿到,连个能拿出去在开放世界装X的毕业装都不给。

还有老粉最在意的剧情问题,说是终章,结果和主线关联弱得一批,打完对整个故事走向半毛钱影响都没有,连个亨利的正式告别桥段都没做。不少玩了四五年的老玩家说,本来等着给亨利的故事画个句号,结果就给看了个一次性支线,感情上完全接不住。

之前天国:拯救2出的前两个DLC,刚上线也是褒贬不一,好歹后面还有新机制新玩法补上来,口碑慢慢回去了。这次倒好,啥新核心机制都没有,也没有可重复玩的内容,打完一遍就没碰的必要了,这不就是纯纯的凑数内容吗?

当然也有玩家觉得这个DLC还行,说叙事深度够,宗教冲突和政治阴谋结合得挺有那味,沉浸感强,像个沉浸式历史展览。怎么说呢,这话也没毛病,但大部分人买DLC不还是奔着新玩法新内容去的?你一个开放世界RPG的DLC,砍掉了探索砍掉了战斗,就剩俩小时的线性剧情,换谁都觉得亏啊。

我个人觉得,要是官方当初直说这是个小体量的剧情番外,卖个二三十块,大部分玩家也不会有这么大意见。偏偏要把它吹成终章DLC,拉高了所有人的期待,最后端上来的东西还不如本体里的一个长支线质量高,不挨骂才怪。

战马工作室的功底大家都知道,本体的历史还原度、开放世界的沉浸感都算得上T0级别的,结果收官之作做成这个鬼样子,属实是挺让人遗憾的。

要是你是死忠剧情党,实在想补全亨利的所有故事,可以等打对折的时候入,十几块钱看个剧情也不算亏。要是奔着新地图新玩法去的,听我一句劝,省这58块买两杯奶茶喝不好吗?

标签: 天国:拯救2,DLC,教会之谜,口碑,玩家反馈

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