讲真,我是真没想到中世纪硬核RPG能卷到这个份上。
刚刷到消息,战马工作室的《天国:拯救2》全平台销量已经破400万套了,算下来发售才9个月啊,这成绩放在一众开放世界爽游里真的能打。
说起来最近这波销量暴涨估计和官方的活动也有关系,Xbox和Steam都开了限时免费试玩,还直接打六折,Steam国区原价228现在只要136.8,创了历史最低价,难怪最近NGA、贴吧到处都能看到新玩家吐槽开局被拦路强盗揍得妈都不认。
我当初首发入的,前三个小时死了快十次,要么是吃了变质的鹿肉吐到体力不支被强盗补刀,要么是熬夜赶路导致瞄准精度下降,射箭全刮痧,连个穿布衣的村民都打不过。
这个设计我是真的服了,别人做中世纪都是套个皮卖爽点,它是真把中世纪的“糙”给做进骨子里了。你得管自己的饥饿度、疲劳值,穿得脏了带血了去交易,NPC直接给你抬价抬到离谱,想睡觉还不能随便找个草堆躺,要么花钱住旅店要么回自己家,野外露营不仅恢复效率低,搞不好还会染病。
怎么说呢,劝退是真劝退,玩进去也是真上头。现在Steam还是特别好评,M站玩家评分8.8,真的是靠核心玩家的口碑堆出来的,喜欢这口的直接把它吹成T0级历史RPG,完全没毛病。
战马做历史细节是真的强度拉满,新出的那个“教会之谜”DLC我上周刚通,舞台放在塞德莱茨修道院,连建筑的结构、当时修士的衣食住行全是照着史料1:1还原的,剧情里调查神秘疫情、卷入教会派系斗争那部分,代入感真的拉满,完全没有那些乱七八糟的魔幻设定,就真的像你穿越回15世纪的波西米亚,跟着亨利一起搞事。
官方发的致谢声明我也看了,还特意提到了MOD作者和内容创作者,这点真的挺拉好感的。现在创意工坊里MOD也挺多的,实在扛不住硬核难度的,打个简化生存的MOD也能玩,没必要跟自己过不去对吧。
哦对了官方还说新项目已经在筹备了,估计是天国3?反正我是先蹲了。
说回来,这游戏确实不是所有人都能吃的下的,要是你就想下班回家开无双割草放松,那别碰,打个新手怪都得磨半天,没搞到毕业装根本不敢随便往城外跑。但要是你喜欢慢节奏的沉浸感,对中世纪历史感兴趣,想真的体验一把当一个普通农夫之子一步步升级的感觉,这波136的价格真的可以冲,先下个试玩版感受下也行,觉得能接受再入不亏。