我上周摸鱼刷贴吧的时候,刷到铁皮发的更新公告,整个人直接跳起来。
王国保卫战:前线的全新沙漠主题竞技场Hammerhold Frontiers,居然真的在9月14号上线了。
我当天就更了打了一整晚,6个新关卡前两关我甚至开二倍速随便摆塔都过了,还暗戳戳觉得这次更新是不是太简单了,结果第三关结束就被打脸。
第四关那波成群的沙虫加骆驼骑兵冲家的时候,我后排的法师塔直接被沙虫钻出来啃没了两个,整个人傻在屏幕前,重开了四次才找到合适的摆法,谁懂啊我当时都想砸键盘了。
这次新出的两个防御塔是真的猛。沙尘弩炮的穿甲效果打骆驼骑兵的盾跟切纸似的,暴击一下能蹦3200+的数字,叠满三层减速效果怪走的比我奶奶逛菜市场还慢,配合旁边放个灼烧方尖碑,AOE烧的群怪血条蹭蹭掉,我现在打新关卡基本就是这俩搭配,属于是版本答案了。
三个新法术也都挺实用的,那个全屏沙暴我吹爆,关键时刻放一个,不仅全图怪减速30%还带持续掉血,好几次怪都摸到我家正门了,一个沙暴下去直接苟住。还有那个召唤沙蝎的法术,咬一口BOSS能叠5层破甲,打马尔加爵的时候太好使。
哦对了初代的BOSS马尔加爵领主这次居然回归了,我之前打初代的时候被他锤的连输七八局,这次见面我直接摆了四个满配沙尘弩炮对着他脸输出,再加上新英雄Alric的召唤物抗伤害,没到十分钟就给他干碎了,爽到。
Alric这个新召唤英雄是真的强,能召唤三个沙漠勇士,坦度比满级步兵塔的士兵还高,输出也不拉胯,我现在打啥图都带着他,强度真的拉满,感觉后续大概率要被削,趁现在还没削赶紧多爽爽。
11种新敌人里我最烦的就是那个沙漠秃鹫,飞的快还血厚,我前几局没多放空塔,直接被它偷了两次家,给我整的有心理阴影了,现在每局必摆两个对空弩炮在前排。还有那个会放毒的沙漠祭司,给我塔上叠了毒之后掉血掉的飞快,得随时注意补个治疗法术。
这次的平衡性调整也确实是听了玩家的意见,之前大家吐槽了快半年的死灵塔太下水道,这次直接加了20%的召唤骷髅血量,还有骷髅法师的伤害也提了15%,现在终于能拿出来用了。之前超模的杰拉尔德砍了10%的基础伤害,也合理,不然之前带他随便乱杀都没挑战性。
说实话我本来以为铁皮早就把重心放在新游戏上,不会再更前线的内容了,这次更新的内容量快赶上一个小型DLC了,玩起来的感觉还是当年内味儿,塔防玩家真的可以冲。