罗马拓荒录 游戏评测

【罗马拓荒录】EA版评测:末日罗马的生存建造爽感

系统 2026-06-11 22:33:11 8902 阅读 1036 字

《罗马拓荒录》EA版将末日题材与罗马背景结合,像素画风精致,种田基建与战斗玩法平衡度高,自动化生产系统大幅降低后期重复操作成本,仅存在部分BOSS数值失衡问题,综合评分8.2/10。

【罗马拓荒录】EA版评测:末日罗马的生存建造爽感

我蹲这游戏快半年了,上线当天直接拉着固定队3个人凑了8人房,肝了快40小时,差不多把当前版本内容造完了。

讲真像素风加末日罗马这个设定,我第一眼就被戳中,不是那种玩烂了的中世纪丧尸末日,穿着罗马铠甲砍变异怪物的感觉还挺新鲜。像素画质也不是那种糊到瞎的类型,建筑细节做的还挺到位,我造的角斗场远看还真有那味儿。

玩法其实就是白天种田搞基建,晚上守尸潮的路子,但比同类型的舒服的点在自动化系统做的真的良心。

打完第一个BOSS密涅瓦的守护者拿到后勤帐篷图纸之后,基本就不用自己当苦力了。面包坊自动收小麦做面包,葡萄园酿酒自动送仓库,连给村民刷忠诚度的礼物都能自动送,后期不用天天重复点采集建造,这点真的比英灵神殿那种全手动的强一万倍,我之前玩英灵神殿后期砍树砍到想吐,这游戏后期直接躺平看村民干活就行,爽感直接拉满。

哦对说下BOSS的问题,这部分真的要吐槽。

皮兹法克斯第三阶段的伤害是真的离谱,我穿的当前版本毕业的锻钢甲,挨一下冲刺直接半血,还挂中毒debuff,没带解毒剂当场暴毙。我跟朋友打了三次才过,全队带了20多瓶解毒剂,刮痧刮了快20分钟,纯纯数值没调好,属于是当前版本的毒点。还有独眼巨人的第四阶段,激光一下秒人,容错率低到离谱,新手去打绝对被虐到退游。

对了新手要注意,建家一定要选平原和森林交界的地方,要有4格水才能开水车磨坊,实现面包自由。前期别招太多村民,面包不够吃分分钟忠诚度掉光跑路,等自动化搞起来再扩张就行。

还有联机和单人的差距真的太大了。

我们8人队分工好,有人探图有人搞基建有人刷资源,一下午就把自动化搞完了,玩的贼爽。我后来开了个单人档试了下,前期要自己砍树挖矿建房子,晚上还要守尸潮,玩了3小时还没出新手阶段,纯纯坐牢。真的,纯单人玩家别现在入手,等后续优化了单人难度再考虑。

当前EA版本内容其实不算多,只有3个生物群系5个BOSS,我们队玩了40小时就没啥可玩的了,开发商说后续1-2年更正式版,会加更多内容,现在这个版本只能说底子好,值得蹲后续更新。

价格的话现在国区九折43块,steampy上的key才37,有固定联机小队的可以直接冲,玩起来真的爽。单人玩家或者追求完整体验的,建议再等半年,等优化的差不多了再入也不迟。

综合评分给个8.2/10吧,扣分主要扣在BOSS数值失衡、前期引导烂、单人难度太高这几个点,底子是真的好,后续更新给力的话绝对是生存建造类的T0级别作品。

标签: 罗马拓荒录,EA评测,生存建造,游戏评分

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