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【微软飞行模拟】Sim Update 5.1 Beta全平台上线公告

系统 2026-07-02 00:14:04 7327 阅读 962 字

官方于2026年6月推送Sim Update 5.1 Beta版本1.7.32.0,已覆盖PC端MS Store/Steam、Xbox Series X|S、PS5全平台,优化了高内存压力下纹理流送质量、低内存时地形显示效果,修复了SU5版本JS API相关参数错误问题。

讲真,我上个月还在NGA跟人吐槽,微软飞行模拟SU5更新完那堆bug官方是不是打算留到过年才修,结果转头就给整了个SU5.1 Beta全平台推送,我昨天半夜看到更新提示的时候都懵了。

版本号是1.7.32.0,覆盖的平台是真的全,PC端MS Store、Steam,Xbox Series X|S就算了,居然连PS5端都同步更了,我之前以为主机端得晚半个月,这次效率真的可以。

之前SU5更完我是真的服了,那优化属于是下水道级别,我32G内存的台式机,开最高画质飞长航线,飞到一半内存一满,纹理直接糊成马赛克,连机场跑道都分不清,上次飞北京首都机场,落地的时候直接把787开去草地了,给我整得半天不想开游戏。

这次更新是真的戳到之前的痛点了。

首先说高内存压力下的纹理流送质量优化,我昨天特意试了下,开4K最高画质,后台挂着直播、QQ还有付费航图插件,飞了三个小时从白云到浦东,沿途的城市纹理、山地细节都没糊,也没出现之前那种突然卡几秒然后地面变色块的情况,加载速度也快了不少。

还有低内存时的地形显示效果,我特意用我那台16G内存的笔记本试了下,之前开个游戏后台再挂个浏览器查资料,直接弹出内存不足,然后地形直接变成纯色虚空,现在最多是纹理分辨率降一点,不会直接穿模或者卡闪退,对配置一般的飞友太友好了。

最爽的是修复了SU5版本JS API相关的参数错误问题,玩第三方插件的兄弟肯定懂这个有多重要,之前SU5更完,我花两百多买的国产C919机模直接躺了,航电全是bug,仪表数据乱跳,找插件作者人家说就是官方API的锅,这次更完我第一时间上去试了,所有功能都正常,连之前偶尔卡顿的MCDU都顺滑了不少,那两百多终于不算打水漂了。

哦对了,PS5端我也试了下,目前帧数比之前稳多了,飞小机场基本能稳定60帧,就是飞浦东、希思罗这种大机场的时候偶尔会掉个几帧,不过beta版嘛,有点小问题也正常,官方说后续会跟进修复。

想更的兄弟直接去对应平台检查更新就行,PC端的话记得更完先清一下旧的缓存文件,避免有遗留bug,要是怕不稳定也可以等正式版推送,不过我个人用了快一天了,没碰到什么恶性bug,比刚更SU5的时候强太多了,属于是救了这个版本的更新。

对了,要是更完碰到什么奇奇怪怪的bug也可以在评论区说下,大家一起踩坑嘛。

标签: 微软飞行模拟,SU5.1Beta,版本更新,全平台推送

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