首发当天就入了Switch2版的《我的世界:地下城2》,算下来玩了快三周了,今天随便唠唠体验。
说实话刚拿到手最惊喜的就是帧率,不管是掌机揣兜里玩还是接底座插电视,全程稳60帧。以前老Switch玩初代地下城,碰到精英怪扎堆加各种爆炸特效,直接掉到20多帧跟PPT似的,放个技能都要卡半秒。这次我拉三个朋友联机刷最难的副本,满屏的箭矢、苦力怕爆炸特效糊脸,都没掉过帧,丝滑到有点不适应。
加载速度提升是真的明显。我特意掐了个表,进最大的开放世界地图,老Switch要等15秒左右,Switch2只需要9秒,算下来刚好快了40%。以前进副本加载我都能摸出手机刷半条朋友圈,现在刚把手机掏出来就进游戏了,反而有点不习惯。
当然槽点也真的不少。 首先那个主界面图标显示错误我真的要笑了,我Switch主界面上它到现在显示的还是初代地下城的图标,上周我朋友来我家玩,还问我怎么给初代肝出个这么大的新DLC,我都不知道怎么解释。翻了下Mojang的反馈站,好多人都提了这个问题,官方已经记到bug列表里了,说下次补丁就修。
然后是云存档的问题,我真的踩过坑。上周我换了台Switch2登自己的账号,云存档同步完直接少了一半内容,我肝了三天刷出来的T0级爆炸法杖毕业装直接没了,差点当场把卡带拔了扔了。还好后来找着了旧机器里的本地存档导了回来,不然真的要气到退坑。反馈站里催修云存档的帖子都顶到首页了,官方也承诺近期会修,只能说希望快点吧。
还有些奇奇怪怪的小bug,比如有时候伏击刷出来的敌人是隐身还无敌的,我上周打个精英伏击,对着空气砍了半天人家血条都不掉,我自己还被摸得只剩半血,最后只能硬退游戏重进。还有怪的AI经常卡地形,上次有个精英苦力怕卡石头缝里出不来,我站远拿弓箭给它射成筛子,省了我好多回血药,也算意外福利了?
哦对还有那个建角色强制分在线离线的设定,我是真的服。一开始我没注意,随便建了个离线角色玩了快一周,后来想跟朋友联机才发现,离线角色根本不能切到在线模式,只能重新练个新号,我之前攒的那么多装备材料全白搭,这设计多少有点反人类。
玩法上这次改成开放世界了,还加了跳跃功能,比初代耐玩不少。现在近战build强度拉满,我现在用的大剑配暴击附魔,砍普通小怪一刀12万+直接秒,就是弓箭build现在有点刮痧,同样的装备打同样的怪,伤害比近战少了快三分之一,反馈站里一堆人喊着要加强弓箭,不知道后续会不会调。
整体玩下来的感觉,如果你是MC粉或者喜欢这种轻量刷装备的ARPG,现在入完全没问题。小bug虽然多,但大多都不影响核心玩法,Mojang修bug的速度大家也都知道,估计再过个把月这些问题都能搞定。要是追求完美体验的话,也可以等个一两个月补丁更得差不多了再入,现在eshop上卖29.99刀,价格也不算贵。
参考:Nintendo Life Switch2版评测、Minecraft官方反馈站