昨天刷到Music Simulator更v2.5的时候我还以为看错了,毕竟上次大更才过去半年,没想到官方这次憋了个大的。
我第一时间就更了客户端,讲真之前v2版本我用了快一年,其实整体已经够用了,但唯独那个弦乐的音效真的一言难尽,弹个古筝听起来跟按加厚塑料片似的,拉小提琴总带点电子杂音,我之前拿它做视频bgm都要后期修好久,生怕观众听出来是AI生成的。
这次更新直接把v2.5设成默认的音乐生成基准模型,我上来先试了最拉胯的古筝音色。弹了一段高山流水的片段,那个琴弦的震动余韵都出来了,甚至指尖碰弦的轻微杂音都有模拟到,完全不是之前那种塑料质感。后来又试了鼓组,底鼓的闷震、踩镲的脆感都很到位,之前那种干巴巴像敲铁皮的声音完全没了,这波乐器音效优化真的是强度拉满,现在直接属于同类工具里的T0水平了好吧。
我本来还怕更了新版本,之前存的十几个v2版本的工程文件直接废了,还好官方留了旧版v2的使用入口,随时可以切回去用,这点真的很良心,不用我专门再装个旧版本占内存。
哦对了还有大家最关心的无损下载。之前只有年度订阅用户才能下无损,我这种买月度订阅的冤种每次只能下320k的mp3,导到剪辑软件里再导出一遍音质直接折损一半,还要自己找工具转格式麻烦死。这次更新直接放开了,全订阅等级都支持无损下载,我昨天试了下导出的wav格式,放到专业监听耳机里听都没瑕疵,做商用bgm完全够用。
免费用户也有福利,每天能享5次无损下载额度,说实话我觉得这个额度真的够了,学生党平时做个课程作业剪个社团视频,或者 up 主偶尔用一次,完全不用花钱开订阅,比好多同类软件抠抠搜搜每天只给1次下载机会还带水印强太多。
最最让我意外的是商用权限的调整,现在创作内容的商用权限完全归创作者所有。我之前用别的音乐生成工具,做出来的bgm要是用来接商单,还要给平台分30%的成,我之前一个2000块的商单,到手才1400,亏到姥姥家。现在用Music Simulator做的东西,你随便卖、随便用,赚的钱全是自己的,这个设计我是真的服了,完全是站在创作者这边的好吧。
也不是没小毛病,我用下来感觉v2.5生成同长度的音频,比旧版慢个2-3秒,有时候点了生成要多等一会。不过换这么好的音质,慢这几秒完全不是问题啊,又不是赶时间差这一会。
我昨天用新模型做了个朋克风的游戏bgm,发给合作的甲方看,他还以为我找了专门的乐队录的,问我花了多少录音费,我说是免费生成的他死活不信,说现在AI都能做到这程度了?
反正我觉得这次v2.5更新真的是诚意拉满,不管是专业做音乐的还是普通玩家用着玩都很合适,想试的赶紧更,反正免费用户还有5次无损额度,试了也不吃亏。