《Once Human》2026年10月22日上线的深渊群岛海洋版本,新增造船系统、动态海洋生存、4人合作raid、全服进度联动副本四大核心玩法,同步加入新BOSS沉没之主及专属海洋内容,全平台支持跨平台联机。
自由造船系统
玩家初始获得基础木筏,可自由搭建、定制升级为具备防御、生产、移动功能的海上要塞。船只支持全自定义外观,从木质基础筏到装甲钢构海上堡垒均可按照玩家需求改造。船只属于核心战略资产,并非单纯交通工具,建造时可搭配防御模块、资源存储模块、武器模块应对海洋威胁,不同配置适配探索、战斗等不同需求。
动态海洋生存玩法
版本开放5片全新海洋区域,整片海洋被设定为有意识的实体“沉没之主”,会对玩家行为做出动态反馈。海洋中会随机刷新幽灵船“航行者”,击败后可获得稀有造船材料与装备蓝图。区域内存在4种特殊环境威胁:
- 欺诈迷雾:阻挡视野,提升遇敌概率
- 黑色潮汐:持续降低玩家sanity值
- 时雨:腐蚀装备的同时可加速作物生长
- 天火:类似火山喷发的范围伤害
每个区域对应一座灾厄灯塔,玩家使用船只武器或个人枪械摧毁灯塔后,可解锁更高等级制作配方,获得前往下一片区域的权限。版本新增可捕捉的异常体“Duet”,可通过音乐改变天气和风向,辅助海洋航行与生存。
4人合作RAID与全服进度规则
版本终局内容采用21天周期的双阶段全服联动机制,所有服务器玩家共享进度: 第一阶段:全服玩家共同推进5片海洋区域探索及灾厄灯塔摧毁进度,进度完成越快,越早进入第二阶段。 第二阶段:地图出现随机腐化区域和专属BOSS灾厄之鸮,全服玩家净化异常的进度统一累计,全部完成后将唤醒最终BOSS沉没之主。4人组队可进入沉没之主内部RAID副本,目标为击破其外壳、攻击核心获得专属掉落。