家人们谁懂啊,我昨天蹲steam更新蹲到三点,流放之路0.5.4终于更了,这次远征玩法改的我直接原地跳起来,之前打大远征那破机制我吐槽了快俩礼拜,这回居然真改了。
讲真之前玩远征总觉得束手束脚的,想刷点材料要么词缀阴间要么收益太低,这次新增的奥尔德符文异界天赋树是真的解决了这个问题。
只要打大远征任务线里的每个首领,就能拿天赋点,点完之后自定义空间直接拉满。我昨天点了那个叫“运气不错?”的天赋,直接就能找Farrow买新出的液态Verisium通货,用了直接开带随机符文铭文的残余遭遇战,刷一下午材料攒的比之前一周都多。
大远征的词缀机制也改了,现在只会刷1到2个词缀,之前动不动堆三四条减伤害加怪血量的阴间词缀,打个怪刮痧刮十分钟,蓝都打空了怪还剩半血,现在完全没这毛病。
还加了好几个利好的新词缀,比如符文怪物标记数量增加、符文怪物直接翻倍、还有额外残余,碰到这几个词缀的图我都直接锁了开刷,收益直接翻番。
之前配符文塑形配方的时候我总搞不清哪个符文要传播,盯半天眼睛都花,这回官方直接给要传播的符文加了高亮,不用瞎猜了,这个小细节我是真的爱。
哦对还有一堆bug修复,我最满意的就是畸变体死了之后流星雨终于停了!我之前好多次好不容易把boss磨死,站那捡装备呢直接被流星雨砸死,装备都掉了,气的我差点砸键盘,这个修复我给100分都不嫌多。
还有星饮者Uhtred和陨落者Vorana的冰霜抗性降了,之前我玩冰刀阵打Uhtred,一刀刮几万血,打半天都打不死,昨天试了下暴击能打到12万+,通关速度快了足足一倍,终于不用再坐牢了。
那个无光巨蛇的灼烧地面伤害也削了,之前踩一下半管血没了,走位稍不注意就死,现在容错率高了太多。
这次的成长性暗金装备我也很惊喜,比如之前的生命嫩芽魔杖,要12级才能带,现在1级就能用,上面带的法力汲取技能会跟着你的等级涨,一直涨到20级,新手开荒直接省了好多换装备的麻烦,属于是新手福利了。
不过有几个暗金加了等级需求,神圣烈焰权杖、夜幕花瓣项链、风暴合唱项链现在都要55级才能带,也合理,毕竟强度在那,太早拿到确实有点超模。
还有新出的牺牲宝珠,打红后Atziri的宝库有几率掉,能升级腐化附魔,但是代价是随机删一条显性词缀,这玩意真的是欧皇专属,我昨天头铁试了一个,把我毕业项链的40%暴击伤害词条删了,当场脑淤血,非酋真的别碰。
哦对了,终局地图现在还加了大远征的海洋地图图标,不用再一个个点进去看是不是远征图,省了好多麻烦。奇术通量也终于算入工匠挑战的任意通量条件了,还能在交易市场的通量分类里搜到,之前找这个东西找半天都找不到,现在方便太多。
我这两天肝了快20把大远征,体验比之前好太多了,感觉这次GGG是真听进去玩家的吐槽了,之前各种反人类的小问题改了一堆,玩起来舒服太多。 想刷远征的兄弟真的可以冲了,现在这收益,这爽感,绝对是当前版本的T0刷钱玩法。