哦对了,你们最近看到NGA那帖没?
有人晒了日版宝可梦Pokopia的下载卡实拍,文件容量明明白白标了10GB。
我看到的时候第一反应是卧槽?这容量搁宝可梦系列里简直是巨无霸啊。
你们还记得同Switch2平台的宝可梦传说Z-A不?才5.2GB,这直接快两倍了。
讲真之前我还吐槽任天堂抠抠搜搜,宝可梦游戏一个个容量小得可怜,画面糊得连我家猫的脸都分不清,玩朱紫的时候开帕底亚湖面,那水贴图跟我小学电脑课画的一样,掉帧掉得我以为我机子要炸了。
这次是Omega Force联合开发的,对就是做无双那组,一开始我还怕他们把生活模拟做成砍树都带AOE,现在看这容量,估计是真的下了功夫适配Switch2的高画质了。之前偷跑的实机片段你们看了没?伊布的毛摸起来都软乎乎的,光影也自然,不像之前的宝可梦跟贴了层塑料皮似的。
我身边几个宝可梦死忠都蹲了好久了,3月5号发售到现在也三个多月,首发价现在还稳在420左右,我这种等等党还在熬,想等降到350以内再入手。
哦对还有人说10GB会不会是塞了一堆没用的垃圾文件?我觉得不至于吧,Omega Force做内容还是有点东西的,这次主打的是生活模拟,不得整个超大的开放小镇?种田、养宝可梦、跟NPC串门、搞装修,说不定还有四人联机共建小镇的功能,这些东西占容量太正常了。
之前玩Z-A我一周就直接毕业,主线通了之后根本没东西玩,地图翻来覆去就那么点,想刷闪都没地方去。这次Pokopia要是真的内容够多,我觉得我能玩上半年。
说实话我现在最担心的反而是会不会又搞优化拉稀那套,Switch2机能虽说比之前强不少,但要是10GB的内容优化不到位,又搞成朱紫那样走两步掉三帧,那任天堂真的要被玩家冲烂。
哦对了还有爆料说这次收录的宝可梦有800多只,几乎没怎么断代,要是真的那可太爽了,我之前朱紫没玩下去很大原因就是我最爱的烈咬陆鲨没了,这回要是能把我喜欢的准神都加回来,别说420,520我都买。
反正现在就等更多实机测评出来,要是真的画质拉满内容够多,我直接冲首发限定,反正Switch2我都抢到了,总不能差这一个游戏钱对吧。
哦对了信息是我在NGA看到的,还有几个游戏圈的博主也转了,真实性应该没啥问题。