【检疫区:最后一站】官方公布v1.12更新日志 修复远征卡死BUG

系统 2026-10-12 02:44:21 1484 阅读 1096 字

10月9日官方在TapTap论坛公布近期更新汇总,v1.12版本重点修复了远征玩法偶现卡死的问题,同时针对玩家反馈的闪退、机型适配问题正在逐步优化,玩家可在论坛提交相关反馈。

家人们谁懂啊,之前打《检疫区:最后一站》远征,每次打到最后一关带了一背包毕业装,刚要开BOSS直接卡死,我都记不清我重开多少次了。

上周我卡的时候刚好是凌晨三点冲“知晓真相”结局,卡到我直接把手机扔沙发上,差点给屏幕干碎。

还好10月9号官方终于在TapTap论坛发了v1.12更新,首个修复项就是这个破远征偶现卡死的BUG。

我昨天更新完连打了三次远征,都没出现卡死的情况,顺顺利利拿了两套T0级的防化服,现在打最高难度的生化围攻都能硬扛3波不爆门,舒服到跺脚。

讲真这个游戏虽然是小体量 indie ,官方是真的听劝。之前大伙吐槽常用按钮位置反人类,点个背包还要跳半屏,上次1.11版本更新直接就把常用按钮固化在屏幕底部了,还有之前调个音效还要退到主界面,现在存档选择页就能直接调音量,这点确实比好多装死的小厂强太多。

这次官方还顺带提了一嘴,大家反馈了好久的闪退、机型适配问题也在逐步优化。我看论坛里好多用iOS17的小伙伴之前直接打不开游戏,还有人说看完广告拿不到补给还闪退,官方说要是遇到这类问题直接去帖下面留机型信息,每条反馈都看,处理速度还挺快的。

哦对了,我感觉这次更新好像暗改了远征的掉落概率?昨天打第三把直接出了三个橙色医疗包,我之前刷一周都出不了一个,也可能是我最近运气好?反正现在远征不卡了,刷材料也方便多了,想刷毕业装的可以趁现在多肝几把。

顺便给新手提个醒,远征战力堆到12万+就随便打,不用刻意刷紫色装备,蓝色的拉满强化也够用。

还有之前好多人卡威胁等级的问题,我看论坛里大佬也给了答案,要么定期清一下隔离区的感染人员,要么把武器中心拉到20级,每5级加10%防御塔伤害,20级就是加40%,打生化潮跟砍瓜切菜一样,根本不用担心威胁值涨太快。

哦对还有人问后期无聊怎么办,我看官方在评论区回复说已经收到反馈了,正在琢磨加新的玩法内容,之前1.10更的荒野探索玩到后期确实有点重复,要是能加个联机模式就好了,跟朋友一起守隔离区想想就爽。

其实之前也看到有人说这个游戏玩法抄《Contraband Police》,怎么说呢,框架确实有点像,但加了基建、塔防打丧尸的内容,我觉得还挺有新意的,毕竟才几十M的小游戏,要求别太高对吧。

我周末肝了两天就拿完全成就了,四个结局都打了一遍,人口破1000的“延续火种”结局是最累的,要攒好久的资源升居住区,之前打这个结局的时候还卡了两次远征,给我整出心理阴影了,现在终于能安心冲地狱难度了。

要是你们有啥卡关的问题也可以在评论区问,基本玩法我都摸透了,知无不言哈。

对了,要是遇到什么BUG别忘去官方帖下面反馈,官方是真的看。

标签: 检疫区最后一站,v1.12更新,远征BUG修复,官方公告

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