讲真,我这三周目刷下来,感觉《生化危机:安魂曲》的双主角设计真的把战和逃的爽点都拉满了,刚开始玩的时候瞎切角色,要么格蕾丝硬刚被丧尸啃到心态崩,要么里昂瞎浪弹药打光卡BOSS,踩了无数坑才摸透这俩角色的最优玩法。
格蕾丝是真的弱,前期连个枪都没有,默认第一人称视角,压迫感直接拉满,我刚开始玩她的章节总忍不住想跑,结果跑两步就绊倒,直接被身后的怪扑脸,死到我都想删游戏。
玩她就记住一个字:苟。
蹲在阴影里基本不会被发现,遇到扎堆的怪别头铁,掏个玻璃瓶往反方向扔,怪直接就被引走了,比啥都好用。那个快速转向技能一定要绑定个顺手的键位,我之前默认是键盘上的偏键,经常按不到,被背后偷人的怪虐到摔手柄,现在改到鼠标侧键,反应快多了,关键时刻真的能救命。
还有她那个溶血注射器,别傻乎乎往BOSS身上扎,没用,就留着清挡路的普通丧尸就行,省下来的感染血多做点强化道具,或者直接把材料扔安全屋的共享箱里,里昂后面能用得上。采集血液的时候一定要确认周围没怪,那个采集动画老长了,要是采到一半窜出来个怪,你连反抗的余地都没有。
再说说里昂,这作的里昂真的是强度拉满,玩起来完全是爽游的感觉,第三人称越肩视角,打起来行云流水的,尤其是那个斧头,属于是版本答案级别的武器了。
斧头真的不是乱挥的,敌人抬手的瞬间按格挡,触发完美格挡不仅不耗耐久,还能接个重击直接清一片小怪,平时小怪倒地了记得按磨斧的动作回耐久,永远留30%以上的耐久保命,我之前浪到斧头耐久见底,被三个丧尸围殴,只能掏手枪硬点,浪费了快20发子弹,血的教训。
战斗循环我自己摸出来的最优解是:手枪先点爆头,怪出硬直直接接回旋踢,360度清场还有无敌帧,剩下的残血怪用斧头补就行,这套下来弹药能省至少一半,打普通怪基本不用掏霰弹枪。武器改造的话,手枪优先装稳定握把,压完后坐力点射爆头准得一批,暴击能打到12万+,霰弹枪别先升伤害,先升装填速度,泵动霰弹枪本来装填就慢,升完装填速度根本不会被怪贴脸。马格南就老老实实留着打BOSS,别脑子一热掏出来打小怪,到BOSS战没子弹你哭都没地方哭。
双主角的共享世界设定真的太有意思了,两个人的进度是完全通的,格蕾丝清过的怪不会复活,里昂过去的时候那条路就是安全的,里昂砸开的门锁、清掉的精英怪,格蕾丝也能直接蹭好处。
我之前打地下实验室那关,走廊里挤了快20个丧尸,还有个追迹者晃悠,刚开始直接用里昂硬刚,打光了两盒霰弹枪弹还死了三次,后来先切格蕾丝潜行过去,扔了两个玻璃瓶把大部分怪引到旁边的仓库里,再偷偷摸掉守在路口的两个丧尸,再切里昂过去直接冲,剩下的几个怪分分钟就清完了,省了老多资源。
还有物资是完全共享的,格蕾丝捡到的手枪、霰弹枪子弹全扔共享箱给里昂,里昂多捡点空瓶、废料给格蕾丝做注射器,互补就完事了。哦对了,刚开始玩的时候我傻,格蕾丝把所有的草药都做成药给自己用了,结果里昂打最终BOSS的时候只剩半瓶药,死了十几次才反应过来可以共享物资,真的蠢到我自己都想笑。
对了,高难度下建议前期尽量用格蕾丝潜行规避不必要的战斗,能不打就不打,把所有弹药和药都留给里昂打精英怪和BOSS,通关效率能高不止一倍。