【生化危机:安魂曲】全球首周销量突破420万份

系统 2026-03-08 03:29:09 1116 阅读 1053 字

卡普空官方公布《生化危机:安魂曲》全球首周销量达420万份,超出系列前作同期销量37%,创下系列首周销量新纪录,官方同时透露后续剧情DLC已在开发中。

讲真昨天刷到卡普空发的销量公告我都愣了,《生化危机:安魂曲》全球首周直接干到420万份,比系列前作同期销量高了37%,直接创下系列首周销量新纪录。

之前NGA有人统计过系列前作的首周数据,生化8首周才300万,生化2重制版也是刚过300万,就连去年被吹爆的生化4重制版,发售两天才破300万。这波安魂曲的销量是真的杀疯了。

而且Steam那边还连续两周霸榜销量榜第一,压了《ARC Raiders》和博德之门3一头。实体版更夸张,英国这些主要市场首周直接登顶实体销量榜,好多线下零售渠道直接卖断货,我上周想收个收藏版实体盘,海鲜市场都溢价200多了。

怎么说呢,卖得好确实是有道理的。我个人觉得这次能随时切换第一人称和第三人称的设计是真的服,之前玩7和8晕3D晕到吐的朋友,这次直接切第三人称爽玩,等于直接覆盖了两类玩家群体,销量不高才怪。

RE引擎优化也是真的顶,我家里那台老1060的笔记本,开中画质都能稳60帧,打最终BOSS的时候也没掉过帧,这放在别的动不动就要求40系显卡的3A里,简直是清流。

哦对,之前官方就说后续剧情DLC已经在开发中,上个月游民星空发了总监的采访,说剧情DLC还在全力肝,先给大家整个免费的小游戏DLC过渡。

就是那个叫“里昂必须永远死去”的Roguelite模式,我上周刚打通最高难度,真的爽爆。技能叠满之后电锯哥都能秒,暴击能打到12万+,属于是割草割到手指头酸的程度。而且只要通了主线就能免费解锁,还要啥自行车啊。

我用PS5手柄玩的,自适应扳机的反馈是真的绝,打普通丧尸和打舔食者的扳机阻力都不一样,震动的手感也有区别,卡普空这次是真的把细节拉满了。

哦对还有个事,安魂曲发售半个月的时候销量就破600万了,是系列里最快达到这个成绩的作品。今年正好是生化危机系列30周年,官方之前说要搞环球影城联动、交响音乐会这些活动,不知道会不会把剧情DLC放在周年庆的时候放出来。

我主线都通了三遍了,全收集都做完了,现在每天就上去打两把那个Roguelite模式刷成就,真的盼着剧情DLC能快点出。上次采访里说开发进度还挺顺利的,应该不用等太久吧?

说真的卡普空这几年真的是踩对了节奏,重制版做得一个比一个好,正传新作也不拉胯,难怪销量一年比一年猛。只要后续DLC质量不拉胯,我觉得安魂曲最终销量破千万都不是问题。

哦对了,还有人说希望官方整个联机模式,别搞成之前浣熊市行动那种下水道水平就行,要是能做个类似求生之路的四人联机打丧尸的模式,我直接拉上三个朋友预购,说到做到。

标签: 首周销量,卡普空,DLC开发,系列纪录

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