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【生化危机8:村庄】1.230版本更新致PS5 Pro高帧率丢失

系统 2026-07-02 06:17:30 2301 阅读 1060 字

卡普空2026年2月推送1.230版本更新优化多语言支持,新增拉美西班牙语配音及波兰语文本,但上线后大量PS5 Pro用户反馈120Hz高帧率模式消失,仅能运行60Hz及以下帧率,严重影响操作手感与沉浸感。

谁懂啊,今年2月卡普空给《生化危机8:村庄》推1.230版本更新的时候,我一开始还觉得这波挺良心的。

毕竟就是个没啥新内容的小更,专门加了拉美西班牙语配音还有波兰语文本,明摆着是照顾小语种玩家,也没动啥游戏性内容,我随手就点了更新。

结果转头就在论坛刷到好多PS5 Pro的兄弟哀嚎,说更完直接丢了120Hz高帧率模式。

我自己就是用PS5 Pro玩的,当时赶紧切进游戏看了眼,哦豁,设置里原本好好的高帧率选项直接没了,锁死最高60帧,跑了下村庄门口的开阔地,帧率甚至偶尔能掉到50多,那卡顿感隔着屏幕都硌手。

讲真第一视角游戏对帧率敏感度真的太高了,尤其是生化8这种时不时要突脸的恐怖游戏,之前开120帧加VRR,躲狼人扑击、转视角找道具都丝滑得一批,哪怕是打海森伯格那种满场乱飞的BOSS,视角甩到飞起也不会糊,操作跟手程度直接拉满。

这下倒好,直接给打回60帧就算了还稳不住,我那天打莫罗的水怪区域,卡了两下直接被水浪拍死重开,差点把手柄给甩出去。

当时整个玩家圈直接炸锅,Reddit、NGA、PS社区全是吐槽的帖子,还有好多人去卡普空客服那边反馈,结果最开始快一周都没个官方回应,有人晒客服回复说只知道把问题转交开发组,连个修复时间表都不给,给大伙气得够呛。

合着你更个语言包,能把PS5 Pro专属的性能优化给更没了?这操作我是真的服了,属于是拆东墙补西墙都算不上,完全是顾头不顾腚瞎改代码。

后来闹得实在太大,卡普空才终于发了声,说确实查到这个bug了,正在抓紧修。

还好没让大伙等太久,2月13号就推了个580MB的修复补丁,我当时第一时间就更了,进游戏一看120帧选项果然回来了,跑了半小时全流程试了下,不管是城堡室内还是水库开阔场景,帧率基本都稳在115帧以上,丝滑的手感终于回来了。

说起来也离谱,这次bug居然只坑PS5 Pro用户,普通PS5、Xbox、PC端的玩家啥事儿没有,感情是专门给Pro用户准备的“限定惊喜”是吧。

我到现在都没想明白,一个纯加语言资源的更新,半毛钱都没碰性能相关的内容,怎么就能把高帧率模式给搞丢了?难道是开发组打包更新文件的时候,把PS5 Pro的性能配置文件给误删了?

也就卡普空这种家底厚的老厂敢这么整,换个小厂做的游戏,搞出这种影响核心体验的bug还装死一周,估计早就被玩家冲得关评论区了。

哦对了,要是现在还有PS5 Pro的兄弟玩生化8还没更那个修复补丁的,赶紧去商店看看更了吧,120帧玩第一视角恐怖游戏的体验真的是60帧比不了的,玩过一次真的回不去。

标签: 生化危机8,1.230版本,PS5 Pro,高帧率模式

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