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【归环】官方公布一周目测试优化清单 内容全面升级

系统 2026-07-04 18:04:38 7148 阅读 1155 字

《归环》项目组针对玩家反馈公布测试优化清单,覆盖美术角色、剧情体验、战斗系统、大世界探索等模块,新增手柄支持、拍照功能,移动端版本也同步处于开发阶段。

家人们谁懂啊,之前参加归环一周目测试的时候我还在NGA发帖喷男主建模太违和,跑起来脚不沾地像飘着走,闪避按下去慢半拍像卡了痰,这才刚过俩月官方居然把整份优化清单甩出来了?

看了下内容,基本全是之前测试期玩家吐槽最多的点,看得出来是真的翻了所有评论,不是随便做个样子敷衍人。

美术那块直接说要优化男主形象,还有基础动作流畅度,还有之前那半透明的阴间UI,我之前打第一个野外boss的时候,血条刚好被UI弹窗挡了一半,硬生生喝慢了药直接回出生点,这次也说要调UI细节,总算干了点人事。

剧情部分我之前最大的槽点就是过场音画不同步,好几次角色嘴都动完了,配音才慢悠悠出来,跟看压了速率的盗版番似的,还有解谜的交互反馈巨慢,点了之后愣个两秒才有反应,我之前还以为我鼠标坏了。这次这些问题全在优化列表里,还要磨叙事节奏,说实话之前前半小时的剧情我看的云里雾里,希望改完能顺点,别再搞那种碎的不行的碎片化叙事了。

玩法系统里的命运骰子,我之前真的被搞到心态崩,失败了连个提示都没有,我愣是在那卡了十多分钟,反复掷了二十多次才反应过来是要带对应的道具。这次居然加了辅助道具还有失败反馈,还有万相卡的装配推荐,我的天这个是真的刚需,之前配卡我翻了好久贴吧大佬的帖子才摸明白啥卡是T0,啥卡属于下水道没必要养,有了装配推荐的话,新来的萌新至少能少走半个月弯路,不用瞎喂资源浪费材料。

战斗部分我是真的要夸,终于要改闪避手感了!之前那闪避我按下去至少有0.3秒的延迟,好几次我看着boss的技能抬手按闪,愣是闪不出去直接被拍死,还有破招机制的提示巨不明显,我刮痧刮了半天都不知道有没有破掉boss的霸体,这次不仅优化闪避和破招,还要调boss设计,之前第一个主线boss血厚的离谱,我拿初始武器刮了快十分钟才过,手都按酸了,希望这次能调的正常点。

哦对还有大世界的滑空匣,之前我滑的时候动不动就卡空气墙,还有帧率掉的离谱,我3080的卡开高画质有时候都能掉到40帧,转个视角都卡,这次也说要修帧率不稳定还有场景卡顿的问题。

还有两个我之前做梦都想加的功能,手柄支持还有拍照模式。

开放世界没有拍照功能真的少一半乐趣好吗,之前看到亚达尔的浮空城日落,我只能切出来录屏再截,糊的不行,这下终于能正经调参数拍风景了。手柄支持就更不用说了,我这种玩动作游戏只爱用手柄的,之前用键盘打boss总觉得手感怪怪的,这下终于能躺沙发上搓了,还有自定义按键,左撇子狂喜,终于不用别扭的按默认键位了。

哦对还有个惊喜,移动端版本居然也同步在开发了。

我之前还以为要等PC端测完个一年半载才会碰移动端,这下以后躺床上摸鱼也能跑亚达尔大陆溜达了。

说实话现在就盼着下次测试快点开,看这优化的力度,感觉下次体验能比这次好上不止一个档次,只要别跳票太久就行。

标签: 归环,测试优化,版本更新,手柄支持

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