雨中冒险2 游戏评测

【雨中冒险2】《万象归衡》DLC体验评测:四年运营再添活力

系统 2026-10-11 08:42:59 8901 阅读 1123 字

《万象归衡》DLC在保留原作核心Roguelike玩法的基础上,新增的诅咒试炼与双角色设计大幅提升了玩法深度,既适合老玩家回归体验新内容,也适合新玩家借史低优惠入坑,内容质量诚意十足。

我昨天熬到三点,把刚上线的《万象归衡》DLC肝了个七七八八。

讲真,《雨中冒险2》都运营四年了,我之前都以为这游戏快进入养老期了,毕竟能玩的流派都玩遍了,联机好友列表里大半人都灰了好久,结果这次DLC一放出来,我刷NGA首页半屏都是相关帖子,没忍住直接剁手了。

两个新角色是真的有意思。侍僧玩起来爽到飞起,核心技能献祭锁头之后,我凑了个满暴击加爆伤的build,一刀下去暴击能到12万+,秒普通boss也就两刀的事,属于是当前版本的T0输出位了。唯一的缺点就是身板脆得离谱,受到的伤害会暂存,要是没及时打输出回血,很容易突然暴毙。我昨晚打死亡之筛的时候浪过一次,没注意血线被小怪围了,直接当场去世,到手的两个boss专属道具直接飞了,气得我拍了半天桌子。

另一个执法者更适合联机玩。钢铁防护能挡所有正面攻击还能反弹弹道,盾牌冲撞突脸之后开集结点,给全队加的盾厚得离谱,昨天联机碰到个玩执法者的大佬,站在前面把所有攻击全挡了,我在后排玩侍僧输出完全不用躲技能,爽到离谱。这个角色单人玩可能稍显刮痧,但联机绝对是抢手货,再也不用担心野队队友瞎冲暴毙了。

这次新加的诅咒试炼我是真的服,设计得太懂玩家了。三个类型的试炼,生存之筛就是扛住怪潮五分钟,掠食之筛要在时限内杀够指定数量的怪,最刺激的是死亡之筛,要在怪堆里竞速冲终点。所有试炼共享同一个倒计时,你可以打完一轮就拿奖励跑路,也可以赌一把继续冲下一轮拿更高的奖励。我昨天贪得一批,已经拿了个月球级的道具,非要再冲一轮生存之筛,结果最后十秒被boss拍死,啥都没带出来,后悔得我当场吃了两大口夜宵平复心情。

试炼里收集的N'Tormat书页凑齐十张能换那个隐藏奇物,效果是每杀一个怪叠3%攻击,但是每秒掉0.5%的最大生命值,我昨天凑齐了试了一次,叠到100层之后打小怪一碰就死,就是得全程找怪杀回血,玩的就是心跳,刺激得不行。

新地图的氛围也做的够味。幽暗沼泽那个地方雾蒙蒙的,背景音乐又压抑,走着走着突然从泥里钻出来个怪,我昨晚戴的降噪耳机,差点被吓得把鼠标扔出去。重制的潮湿洞穴也比原来复杂多了,隐藏道具点多了好多,我逛了半天才找全。

哦对了现在价格是真的香,本体史低才26.4元,新DLC首发35%折后32.5元,就算买全所有DLC的合集也才一百出头,一杯奶茶钱就能玩几百小时,真的血赚。

之前没入坑的朋友现在入完全合适,原作的核心Roguelike玩法没改,新内容都是做加法,就算没买DLC也能跟买了的好友联机玩。老玩家更不用说了,就冲新角色和试炼系统,这个价绝对值回票价。

我现在上班摸鱼还在想晚上回去整个什么新build,试试侍僧加吸血加那个叠攻击的奇物,说不定能做到站撸最终boss。

标签: 雨中冒险2,万象归衡,版本评测,DLC体验

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