【部落与弯刀】2026正式版体验评测:国产开放世界佳作
讲真这游戏我从EA版就开始蹲,算下来断断续续玩了快两年,这次2026正式版更完我又猛肝了仨月,说实话这波更新真的超出预期了。 现在Steam整体好评率77%,多半好评的水平,翻了下评论区踩的基本都是说有BUG或者内容不够,夸的全是冲自由度和多周目玩法来的,我个人觉得这个评分挺客观的。 刚开新档的时候我选的巫术出生,本来想着随便逛逛摸点资源,结果在沙漠边缘瞎晃的时候误打误撞进了个隐藏洞窟,打了个半血的精英BOSS直接掉了个加35%巫术伤害的毕业项链,前期直接起飞,元素降临一放暴击能打到12万+,路边的野怪碰着直接秒,属于是天胡开局了。 多周目的build是真的耐玩,我现在打到第8周目,试过召唤流、蛮力战士、弓箭流,每个玩法体验完全不一样。最近沉迷玩召唤流,招一堆元素仆从跟着,攻城的时候往后面一站,仆从加投石车一起砸,十分钟就能推平一个中级城,爽到飞起。 哦对还有那个阵营互动的玩法,我上次把蛮牛部落打残了没灭族,每次抓了俘虏就放,刷智慧结晶刷技能点,刷着刷着亲密度居然还涨满了,最后直接给我送了一堆特产和顶级兵种,左脚踩右脚直接上天,这设定我是真的服了。 当然槽点也不是没有。 之前1.2.0版本的时候BUG是真的多,背包扩容到150格,结果只能装97个东西就提示满了,还有那个骑士支线的BOSS,残血直接虚空骑马无法选中,技能全往空气上砸,刮痧刮了十分钟我直接退游戏了。 好在官方更新是真的勤,1.2.1版本上来就修了一堆BUG,现在背包和那个骑士BOSS的问题都解决了,就是偶尔还会碰到蛮力战士的免疫控制技能失效的情况,问题不大,凑活能玩。 现在还加了《汉家江湖》的联动角色包,我把李佩芷招进队之后直接当主力用,技能AOE拉满,打群架的时候伤害比我主角还高,属于是版本答案了。还有自定义战役功能,跟朋友开黑调个满资源无冷却的模式,几百个兵对轰的大场面,玩起来比骑砍还爽。 说实话48块的定价,还支持创意工坊MOD,现在MOD都能联网玩了,性价比真的没的说。唯一可惜的就是现在高周目内容还是有点少,10周目往后怪的数值膨胀太厉害,打BOSS容易刮痧,希望官方后续再加点新地图和新剧情吧。 对了现在移动端也上线了,买断制18块,躺床上也能玩,我现在通勤路上都要掏出来打两把。 内容参考自玩得好手游网、TapTap部落与弯刀社区。