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【影之刃零】新Boss猎杀者实机演示 双斧快攻机制曝光

系统 2026-10-14 14:48:38 9460 阅读 788 字

官方公开全新Boss「猎杀者」实机战斗演示,该Boss使用锁链双斧擅长快速连击与后撤位移,二阶段将解锁四臂持四斧的全新战斗形态,招式包含飞斧投掷、多段连击等内容,格挡反击窗口充足。

我靠今早上刷到影之刃零新放的猎杀者实机,直接给我看愣了。

就是之前开场CG里在移动马车上跟魂对打的那个家伙对吧?之前还以为就是个过路的精英怪,没想到是正儿八经的Boss,机制设计还这么带感。

一阶段拿的是锁链连的双斧,攻速是真的快,劈砍连击一套接一套,你看他往后撤步空翻以为要躲你技能?别傻了,那是扔飞斧的起手式,飞斧带锁链还能收回去,挨一下就得掉小几千血,连中两三下直接半管血没了,手残点的估计刚见面就得被连死。

不过也不是完全没法打。讲真这个设计我是真的服,他攻速越快,格挡反击的窗口反而越多,我看演示里的大佬连着弹了三次攻击,直接打出处决硬直,一刀暴击跳了12万+的伤害,爽感直接拉满。

哦对了这Boss还有二阶段。

血线压到一半直接长出两条新胳膊,变成四臂持四斧的形态,那压迫感真的没谁了。飞斧直接一次扔俩,还有360度的全域横扫连击,我看演示里玩家反应慢了半拍,直接被连到只剩血皮,差点直接寄。

就算是二阶段也不用慌,格挡窗口还是给得很足,只要你摸熟了他的攻击前摇,基本不会暴毙,属于看起来唬人,练个十来分钟就能随便拿捏的类型,感觉开荒的时候卡个半小时顶天了。

这次演示还顺便漏了豪华版的专属外观「机械魔躯」,半机械的脸加赤红发光的眼睛,把武侠和蒸汽朋克那味儿揉得刚刚好,比原来的黑衣造型酷多了,我已经打算冲豪华版了。

说实话我之前还担心影之刃零的Boss设计会不会同质化,现在看来完全是多虑,猎杀者这机制完全是T0级别的,打起来爽点够,难度也不至于卡得人退坑,属于刚刚好的程度。

哦对了游戏10月29号就上PC和PS5了,还有半个月就能玩到。官方之前说全游戏有至少50个Boss,每打一个就解锁一把独有的武器,30把主武器加20把副武器,这内容量估计够我玩到过年。

我现在已经开始搓手等首发了,到时候第一时间就去冲猎杀者的首杀,说不定掉的那把双斧能直接当毕业装用?

标签: 影之刃零,猎杀者,Boss实机,双斧机制

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