元气骑士 游戏评测

【元气骑士】8.7.0版本前瞻内容评测 技能优化诚意足

系统 2026-10-18 14:53:31 9416 阅读 1154 字

本次8.7.0版本更新的内容偏向现有角色优化,咒法骑士新技能强度在线,炼金术士二技能优化后实用性大幅提升,没有新增付费内容,整体口碑较好,玩家期待值较高。

我蹲元气骑士8.7.0的前瞻消息蹲了快一周,本来都做好要掏钱包买新技能的准备了,结果看完官方公告直接傻了?这次居然半毛钱付费内容都没加,全是优化和免费福利?凉屋这波是被财神爷踹了脑袋良心发现了?

讲真,这次最让我惊喜的就是咒法骑士的新三技能「奥术飞弹」,之前咒法骑士的两个技能都有点不上不下,打dzt模式要么输出不够刮痧,要么身板太脆容易暴毙,这次的新技能直接把可玩性和强度都拉满了。 那个奥术徽章机制真的太有意思了,进图先给个随机初始徽章,打小怪、放技能、杀boss都能攒进度,满了就给新徽章还不会重复,初始五个槽,找导师强化还能多开一个,技能释放的时候会按你排的顺序依次触发所有徽章效果。 我看官方给的几个演示搭配,比如行星+塑能+分裂+回响+潮汐那套,往小怪堆里扔个技能直接清屏,AOE范围大到离谱,打boss的话叠满buff一套下来能刮掉半管多血,要是能凑齐自己想要的毕业徽章组合,妥妥的T0级输出技能,说不定能把现有的几个强势角色都卷下去。 哦对,被动「静能储蓄」也同步调了,之前攒能量慢的问题好像也解决了,这下咒法骑士终于不是仓库管理员了。

然后就是炼金术士的二技能优化,这个我真的盼了好久。 之前炼金的二技能「元素药剂」有多鸡肋懂的都懂,扔瓶子只能打直线,碰到墙就碎,打群怪只能砸到前排那两三个,剩下的怪还得追着扔,CD还长,玩起来巨憋屈,属于是下水道级别的技能。 这次优化完直接原地起飞,瓶子能穿墙就算了,命中已经挂了异常的敌人还会弹跳连锁打别的怪,要是所有弹跳的瓶子都命中带异常的目标,还能直接弹回手里,减CD还加移速。 这是什么概念啊?你先给一群怪挂个毒或者冰冻,扔个二技能瓶子能在怪堆里来回弹,相当于无限续杯啊,清小怪效率直接翻十倍都不止,打boss也能持续挂多重异常,再也不用蹲在角落跟个傻子一样扔半天瓶子砸不中了,我已经想好更新完第一把就玩炼金冲dzt了。

这次连活动优化都很贴心,新天赋试炼第二期加了个「天赋方案」功能,终于不用每次换build都重新点半天天赋了,直接存好方案一键切换,省出来的时间都能多打两把关卡。 还有那个金框商店上新的刺客银藏皮肤,只要10个金框积分就能换,不用氪,签到还送自选武器进化碎片,白嫖党狂喜好吗。

我昨天逛TapTap论坛的时候,看好多人都在蹲20号更新,还有大佬已经开始琢磨咒法骑士的徽章搭配了,什么纯输出流、防御流、辅助流都有人想,还有人说要拿优化后的炼金打无尽模式,看这架势这次版本口碑肯定差不了。 怎么说呢,元气这么多年了,有时候确实会有一些让人吐槽的操作,但这次的更新是真的戳到玩家爽点了,没有花里胡哨的付费内容,全是实打实地优化老角色的游戏体验,诚意真的够足。 哦对了,还有人问要不要回坑,我只能说,这次更新绝对是回坑的好时机,不亏。

标签: 8.7.0版本,版本评测,技能优化,玩家评价

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