星际战士2 游戏评测

【星际战士2】2026年度版本体验综合评测

系统 2026-10-18 20:48:52 5626 阅读 842 字

汇总上线两年来的版本优化情况,联机稳定性提升80%,累计新增27个关卡、8个可玩角色,内容更新诚意充足,Steam玩家评分从初始的7.2分回升至当前的8.7分。

讲真,谁能想到《星际战士2》上线两年能走到今天这地步?

我首发预购的豪华版,开服当天挤了半小时进游戏,打第一把联机打到BOSS门口全队闪退,当时我都骂街了,觉得这两百多块钱打了水漂。

那会Steam评分才7.2不是没道理的,优化稀烂,3060跑1080p中等画质都能掉到20多帧,联机十局九掉,还有各种奇奇怪怪的bug,处决的时候卡进墙里都是常事。职业平衡更是离谱,突击兵强度拉满,战术兵打个小怪都刮痧,我身边好几个兄弟玩了不到俩小时就退款了。

还好Saber是真没敢摆烂,这两年的更新频率说一句良心真不为过。

累计27个新关卡,除了主线补了泰图斯的背景故事支线,还有8个可玩角色,现在职业都快凑齐9个了,上个月更的攻城模式我最近天天肝,最多能16个人一起守点,虫潮乌泱泱冲过来的时候,链锯剑砍得火花带闪电,爆弹枪打起来那震手感,真的能让你忘了时间。

官方说联机稳定性提升了80%,我体感是真的准,现在打一下午野队最多掉个一次,大多还是我家Wifi抽风的问题,再也不会出现打BOSS掉了毕业装结果没结算的糟心事了。

我个人觉得最舒服的还是平衡调整,现在真没什么绝对下水道的职业,重装兵的盾在高难本里就是爹,技术军士开了buff全队输出能涨30%,狙击兵一枪暴击能打12万+,精英怪头都给你点爆,哪怕是之前拉胯的战术兵,现在带上海妖穿甲弹,中距离压制爽得一批。

哦对,最近Steam打75折才62块钱,这个价格买个能联机爽刷的游戏真的血赚,现在总销量都破700万了,玩家数都1200万了,排野队基本秒进,根本不用担心没人玩。

唯一的小问题就是刷多了还是有点重复,毕竟核心循环就是射击近战处决嘛,不过官方刚说要把在线支持延长到第三年,还要重做装备系统,后续内容肯定不愁。

现在Steam评分已经涨到8.7了,属于是用实际行动打脸当初唱衰的人,讲真这种愿意沉下心优化更新的开发商,真的该多鼓励鼓励。

要是你之前因为优化或者联机问题退坑了,现在真的可以回坑看看,绝对和你当初玩的不是一个游戏。

标签: 星际战士2,版本体验,玩家评分,优化更新

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