【星球大战:银河赛车手】Jakku巨人坟场赛道设计评测

系统 2026-10-14 20:50:34 5611 阅读 1063 字

游戏还原星战系列经典场景Jakku星球的巨人坟场作为赛道,玩家可在坠毁的星舰与AT-AT残骸之间穿梭竞速,赛道障碍物设计贴合IP设定,沉浸感十足,是星战粉丝必体验的核心内容。

这两天肝了快20小时《星球大战:银河赛车手》,其他赛道都玩得差不多腻了,唯独Jakku的巨人坟场我是真刷不烦。

毕竟作为星战老粉,谁对贾库这地方没情怀啊?看过《原力觉醒》的都记得雷伊在这破地方捡了多少年垃圾对吧?搜了下设定,这地方就是贾库战役之后新共和国和帝国的战舰全坠毁在沙漠里堆出来的,残骸堆得比山还高,所以才叫巨人坟场。

制作组是真的敢做,直接把整个坟场原封不动搬成了赛道。

刚起步那段是开阔的碎片沙丘,12个车挤在一起抢位置,地面上全是小的金属碎片,蹭一下就掉速,我上次开最快的那台重型艇,就是被旁边人蹭了下尾翼,直接从第一掉到第六,气得我拍了半天桌子。

跑个十来秒就进真正的残骸区了,第一个难点就是半埋在沙里的帝国歼星舰炮管通道,窄到离谱,两个车并行都过不去,稍微歪一点直接撞墙解体,得等三秒复位。这段我练了快十次才敢全油过,现在基本是我拉差距的T0级超车点,每次过的时候都能超两三个不敢踩油门的菜鸡。

哦对还有那个AT-AT残骸的拐角,旁边散了一地漏的燃料罐和冷却液,压到燃料罐直接炸,压到冷却液直接打滑,我上次最后一圈领先5秒,眼瞅着要拿第一,压到个漏的冷却液直接飘出去撞AT-AT腿上,直接被后面三个人超了,差点把我键盘砸了。

真的,不记个两三遍路线,第一次跑这个图能连撞五六次,我拉我朋友入坑的时候他第一次跑,直接在残骸区撞得心态崩了,嘴都骂歪了说这什么阴间赛道。

但玩熟了是真的爽。

窄道多、弯道急、上下坡藏得还贼多,开那种灵活性拉满的小型载具优势巨明显,过弯基本不用松油门,在各种战舰残骸的缝隙里窜来窜去的,我玩的时候真有种代入雷伊开着她那台小飞艇在坟场里飙车的感觉,沉浸感直接拉满。反而那种速度快但笨重的重型载具,在这图基本是下水道,稍微不注意就卡残骸缝里,我现在玩这图直接把机动性点满,纪录已经打到服务器前100了,爽得一批。

最戳我的还是IP还原的细节,Inflictor号歼星舰的残骸真的和电影里一模一样,路过的时候放慢速度还能看到里面锈蚀的舱室,还有自由黎明号的碎片,甚至散落的帝国士兵头盔都做出来了,我上周玩累了开慢车瞎晃,找彩蛋都找了半小时。

怎么说呢,其实这游戏的赛道不算特别多,玩久了确实容易腻,但巨人坟场是真的例外。哪怕你不怎么喜欢玩竞速游戏,作为星战粉进去开一圈逛下这个场景,都值回票价。我现在有时候不想打排位,就开个最破的小飞艇在里面瞎逛,都能玩半天。

哦对了,提醒下刚玩的朋友,跑这图别死攥着加速不放,游戏里加速按久了会烧发动机直接解体,尤其在窄道里解体,基本就和前三说拜拜了。

标签: 赛道评测,Jakku,巨人坟场,IP还原

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