【星球大战:亡命之徒】新版本“西斯余烬”正式上线 新增DLC剧情

系统 2026-10-26 14:57:35 3822 阅读 995 字

官方于10月25日推送1.2版本“西斯余烬”更新,开放全新外域地图区域,上线约10小时体量的剧情DLC,同时对12个现有角色技能进行平衡性调整,修复了太空战卡顿等23个已知BUG。

昨天刷NGA的时候看到育碧推了《星球大战:亡命之徒》的1.2版本“西斯余烬”,我首发入的玩了二十多小时就扔库里吃灰了,本来以为这游戏凉透了都,没想到还在更内容。

这次更新说实话分量还挺足的,开放了全新的外域地图区域,还有大概10小时体量的剧情DLC,我昨晚下班更完玩了俩小时,剧情还挺对我胃口的,讲的是帝国覆灭之后残余的西斯势力搞事的线,还埋了几个老星战粉才懂的彩蛋,懂的都懂。

之前首发那优化我是真的服了,我3080ti打太空战有时候帧率直接掉到20出头,卡得我以为我显卡要烧了,这次官方说修复了23个已知bug,其中就有太空战卡顿的问题,我实测打了三场太空战,基本全程稳在70帧以上,掉帧的情况几乎没遇到,终于能正常开飞船打架了。

哦对还有飞行器的响应速度也调了,之前开那个小破船拐弯跟转块砖一样,每次躲导弹都要提前半秒按方向,现在手感顺滑多了,我昨天还玩了个太空竞速的支线,一把就过了,放之前我得卡个十次八次的。

这次还对12个现有角色技能做了平衡性调整,我主玩的凯的爆破技能终于不刮痧了,之前打个普通帝国小兵都要炸两下才死,这次改完伤害提了快30%,暴击能打到12万+,现在清杂兵基本一炸一片,属于是版本答案了都。之前下水道的那个潜行技能也改了,AI的检测范围砍了差不多四分之一,NPC的站位也调了,我昨天做个需要潜行的支线,全程没触发一次警报,舒服得不行。

新的外域地图还挺大的,跑图的时候能看到很多星战原作里的标志性地貌,就是新地图里的精英怪强度有点离谱,我穿的半毕业装去摸了一下,被几下打残了,没拉满装备的建议别轻易去招惹。

讲真之前这游戏首发拉成那样,首月才卖了100万份,育碧CEO还甩锅说玩家期望太高,我当时在贴吧骂了好几天,以为这游戏后续更新肯定要烂尾。这次更新虽然说不上是什么质的飞跃,但至少能看出来开发组确实在看玩家的反馈,之前大家吐槽的点基本都改了七七八八。

哦对了,这次更新还给所有玩家送了三套免费的外观,虽然都是换皮的,但总比没有强嘛。季票玩家还能多领个专属的飞行器皮肤,质感还可以。

我看Steam那边这游戏好像11月也要上了,到时候估计还会有一波新玩家进来,现在优化成这样,至少不会再像首发那样被人骂惨了。

之前因为bug或者内容不够弃坑的玩家,这次倒是可以回去看看,10小时的DLC剧情质量还可以,调整之后的手感也舒服多了,闲着没事玩俩小时还是挺爽的。

标签: 西斯余烬,版本更新,剧情DLC,平衡性调整

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