【最后生还者 重制版】2026年PC版优化体验 媒体给出9.5分评测

系统 2026-06-06 21:40:40 7138 阅读 958 字

IGN中国对2026年最新更新的《最后生还者 重制版》PC版本进行评测,针对画面帧率、加载速度、键鼠适配等维度测试,相比首发版本优化程度提升85%,最终给出9.5分评分。

讲真,我至今还记得2022年《最后生还者 重制版》PC首发那天的盛况,我蹲点预载完兴冲冲开游戏,3080的卡开个中画质,跑不到半小时掉帧掉到20多,转个视角都卡成PPT,进个加载界面我都能去泡碗泡面回来还没进得去。

当时键鼠适配更是烂得没边,鼠标加速度关不掉,按键映射只有预设的几套,侧键都没法自定义,打个循声者瞄半天瞄不准,给我气的直接退款,去NGA发了个吐槽帖还热了好几天,当时我还说这游戏这辈子我都不会再碰PC版。

结果前几天刷到IGN中国给2026年更新的PC版打了9.5分,说相比首发优化提升了85%,我还寻思这怕不是收了钱吧?刚好最近游戏荒,就抱着挑刺的心态又下回来了,用我现在的4070Ti测了整整一下午。

诶你别说,这回是真的不一样了。

我直接拉满4K全高,光追档位拉到最高,野外跑图的时候帧率基本稳在85帧以上,就算是到了匹兹堡那种满是废墟杂物的场景,最多也就掉到78帧,完全不会有卡顿的感觉,开个DLSS 3直接干到120帧,丝滑到我都有点不适应。

加载速度就更离谱了,我记得首发的时候进比尔的小镇要等1分10多秒,这次我掐了个表,11秒就进去了,连我习惯的摸手机摸鱼的时间都不给我留。

之前最被骂的键鼠适配这次也改到位了,鼠标加速度默认就是关的,所有按键都能自定义,我把侧键设成快速切匕首和医疗包,打遭遇战的时候顺手到不行,之前那个反人类的适配设计总算是被砍了,我是真的服了之前的产品经理到底怎么想的能搞出那么烂的适配。

IGN测的优化提升85%我感觉都保守了,我自己对比了下同配置下首发和现在的帧率,提升至少有90%,而且之前那些恶性bug也修得差不多了,什么序章闪退啊道具凭空消失啊,我打了三四个小时一个都没碰到,连当年我卡了半小时的过场动画掉帧bug都没了。

我还拿我的ROG掌机试了下,1080P开中高画质,帧率基本稳在50帧以上,出门坐车的时候掏出来玩两章完全没问题。

说实话现在这个优化水准,在索尼第一方的PC移植作品里绝对是T0级别的,比当初战神PC首发的表现还要稳,之前因为首发烂优化劝退的兄弟,这回真的可以放心回坑了,史低入手绝对不亏。

哦对了,要是你手里还留着当年没退款的本体,直接更到最新版本就能玩,不用再额外花钱,我身边好几个当年骂得最凶的朋友,现在都已经通宵推流程了。

标签: 最后生还者重制版,PC评测,IGN,优化

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